Calculator: The Game

indienova.com/steam/game/2508960

计算器:游戏特色:- LCD 显示可显示超长方程- 专为现代游戏设计的舒适按钮- CLICKY,尖刻的助手

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(四)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4868

可是这么人品的活动,笔者真的可以完成11周目吗?……剧情合理,也有意思,虽然还不够吸引笔者。所有角色都用上了Live2D,让角色很有活力。……活动的设计有点摸不着头脑,不知道和主故事的关系是什么。而且像掷骰子的活动对非氪金的玩家有点不友好

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016

不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥

Jelly Wants More

indienova.com/game/jelly-wants-more

缩写 BREAST 和 JELI 是什么意思?为什么乳房大小如此重要?……星际商业成功的秘诀是什么?普通人类女孩如何影响整个星系团的命运?你会在这个游戏中找到所有答案

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

/// 使用方法:选择Project视图里面的动画状态机文件,右键——>创建怪物动画状态机///……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState

模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-204-loco

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……挡液力变矩器变速器和 2 挡机械变速器- PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……游戏基础设计过程:游戏愿景:作品志在还原一种追杀以及被追杀,且同时包含局势变化的行为状态,本作的愿景非常简单……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/game/dao-jian-tian-xia

游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

在射击游戏中看似不起眼的准星,居然有这么多设计门道

indienova.com/indie-game-development/ux-design-methodology-of-keeping-crosshair-design-on-track/

如果是霰弹枪,"把敌人放在小圆圈里,然后射击"的意思更容易让玩家理解。……除了瞄准之外,十字准星往往会显示角色当前的几种状态:跑动、装弹、或是积累能量。……在玩家跑动、装弹、或吃药时,准星应该以不同的形状显示,以提示玩家状态

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在射击游戏中看似不起眼的准星,居然有这么多设计门道

indienova.com/u/gadqq/blogread/29141

如果是霰弹枪,"把敌人放在小圆圈里,然后射击"的意思更容易让玩家理解。……除了瞄准之外,十字准星往往会显示角色当前的几种状态:跑动、装弹、或是积累能量。……在玩家跑动、装弹、或吃药时,准星应该以不同的形状显示,以提示玩家状态

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)