逃离死亡堡(Escape from the death castle)

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你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里……到处都是敌人,他们绝不会放你通过,他们唯一目的就是阻挠你离开.你能做就是搜寻各个房间食物和武器,……*回合战斗,让每个步骤都经过考虑. *属性加点系统,定制你专属人物.

韩之昱:铁骑兵机体模型替换完成!接下来的资源替换将如侵略怒涛一般开动,11月下旬大版本见!

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因为翻译今年新版本荷鲁斯之乱编年史,耗费了宝贵10天开发时间。……好消息是年底这本大设定集科社应该能出版,400多页全彩大图,绝对填补国内战锤40K空白。……直接套到游戏动画调调位置,还挺像那么回事。这下总可以说到达机战PS1水准了吧

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

明途之境(明途之境)

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,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时回合……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 集合E,与 边 集合V。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司 。天裂妖魔出,众神平息乱。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景经典回合手游。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景经典回合手游

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

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你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里。……你能做就是搜寻各个房间食物和武器, 提升自己属性能力, 逐个打败他们, 离开这里. * 回合战斗……, 让每个步骤都经过考虑.* 属性加点系统, 定制你专属人物.* 敌人完全随机, 每次重新开始游戏,

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

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关于Dungeon Slayer Demo 一直喜欢回合策略游戏,文明,xcom, 三国志等等玩不亦乐乎……同时,我可以简化一些繁杂的操作步骤,让玩家能够非常容易上手,集中精神于战斗阶段,毕竟回合策略,战斗才是主菜啊……你们反馈是我继续开发动力。 :)

dicehatesme:如何制作一个高难度的解谜游戏

indienova.com/u/dicehatesme/blogread/4777

在这个基础上,玩家行动能力必须受限(让玩家无法迅速接近终点,确保步骤数会很多,想要设计步骤短一点关卡时可以缩小面积或者额外提供捷径……从某些意义上来说,这只是普通关卡,没有任何陷阱——但玩家就会走进不存在陷阱去。……1离散vs线性:经典按钮-门关卡分为两种,离散门(门上升下降速度非常,想要通过门就必须按住按钮)

如何制作一个高难度的解谜游戏

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在这个基础上,玩家行动能力必须受限(让玩家无法迅速接近终点,确保步骤数会很多,想要设计步骤短一点关卡时可以缩小面积或者额外提供捷径……从某些意义上来说,这只是普通关卡,没有任何陷阱——但玩家就会走进不存在陷阱去。……离散 vs 线性经典按钮-门关卡分为两种,离散门(门上升下降速度非常,想要通过门就必须按住按钮)

版本:Early Access


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