即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……像是《星海争霸》,已经有玩家定出了一套手标准,标榜 APM 至少要达到某个数值算是一个优秀的玩家

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友有一个一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 构筑牌组乐趣多:收集各类武器、陷阱和诅咒卡牌,通过升级提升其实力

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

引擎:pixi.js

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pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……通过免费的 intel XDK 来发布各个不同移动平台版本

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……在这款韵律动作游戏中通过娴熟的技巧,跟着洗脑的节奏和高速的战斗,达到陶醉状态。……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

明途之境(明途之境)

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,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……所以也是要爱惜的哦 最近版本的游戏机制中我们添加了一个新的机制:宝物, 和装备不同的是,宝物往往是免费的,通过

小组帖子:组建新手游戏开发小组:牛马小组

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xiaozhangxueyou 准备做一个3d城市建设游戏,类似于开罗的冒险村物语要做一个能在城市中行走的冒险村普拉丝玩法:通过建设城市……,提升经济,武装寒士和游侠寒士和游侠通过自动战斗竞升将军寒士为施法者,念唐诗释放法术游侠为战士,负责被集火将军带兵打仗扩张领土剧情设定……,农民变成了逃户学阀的垄断,士子开始落魄关中本位,山东豪强一直受到关中的压制,选择了你游侠本来就是来寻求军功的

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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传统游戏是,这里有座山不能通过,这里有个悬崖不能通过,这里有条河不能通过。……这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……在这款韵律动作游戏中通过娴熟的技巧,跟着洗脑的节奏和高速的战斗,达到陶醉状态。……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

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