indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8157
在本项目完成后,我会去找发行商,如果发行商看上了,我争取让他们预付部分分成费用。……剩余的费用用来支撑继续开发。……总之,参与继续开发的小伙伴,在游戏上架发行获得收入后,除去平台费用、发行商费用、音乐购买、美术资源购买
indienova.com/game/r-type-final-2-ultimate-edition
使用《异形战机:最终 2 -终极版》飙升至新高度并节省大笔费用,其中包括基础游戏、所有 DLC 套装、
indienova.com/game/mo-wu-jing-jie
魔物警戒是一款策略回合制游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以造各种设施.……当然, 道路也是需要维护费用的.敌人基本上会每回合生成, 他们有些会在特定的地形生成, 这些地形玩家单位可能不能进入
indienova.com/u/news/blogread/2512
被选中的参展者无需缴纳参展费用。……注意事项:TapTap 会赞助此次的参展场地费用,但是不包括参展厂商的差旅费,交通费,餐饮费等杂费。……参展者必须自己负责礼品周边的准备和费用
indienova.com/u/iwse/blogread/11673
因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估做这个DEMO要多少钱。……你需要预估的DEMO费用:•引擎许可费用(如果适用的话)•程序员(如果你不是成员)•游戏美术logo设计……(如果你不是艺术家)•游戏动画(如果你不是动画师)•法律费用(合同费用,如果你雇用员工)•从网上市场获得现有资产授权申请费
indienova.com/groups/post/101628
办公场地费用可以由我个人承担,只是不知道其他开发者是否有这个需求。……加下我哈,我是9+美术,能独立完成所有美术设计 绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?……独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……Unifans的关键优势是其透明的费用结构 - 没有隐藏费用
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧……,784182006,备注回合制,我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
版本:Early Access
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