小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格的僵尸最终的速度恢复上限也降为……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……-新增植物:花菜3心 0.5x2伤 5阳同风扇的计数,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次的标记穿透激光

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

玩家到底是什么?……但是,战斗所得物品,却是原火的:专有高星级御魂,金币,经验。……玩家到底是什么载舟亦可覆舟的水?

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

精灵宝可梦:究极之月(Pokémon Ultra Moon)

indienova.com/game/pokemon-ultra-moon

这座建筑物的上方,到底有什么正等待着你呢?……”及“露奈雅拉”,将各自变为别名“日食奈克洛兹玛”及“月食奈克洛兹玛”的样子,并拥有压倒性的力量。……笼罩在光辉中的奈克洛兹玛,它的身上究竟隐藏着什么秘密呢?

精灵宝可梦:究极之日(Pokémon Ultra Sun)

indienova.com/game/pokemon-ultra-sun

这座建筑物的上方,到底有什么正等待着你呢?……”及“露奈雅拉”,将各自变为别名“日食奈克洛兹玛”及“月食奈克洛兹玛”的样子,并拥有压倒性的力量。……笼罩在光辉中的奈克洛兹玛,它的身上究竟隐藏着什么秘密呢?

游戏艺术家 #7

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v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间……带有高架的建筑物水面上的建筑,有生成的通道,还可以移动摄像机带有连接关系的建筑群新的原型会用在什么游戏中现在……现在看上去,真的很令人期待!

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/steam/game/1690

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……应玩家的需求,游戏是完全“修改”的,甚至添加了可编辑脚本的 AI 系统。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形

版本:Early Access


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