小组帖子:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/groups/post/28978

“独立游戏这个东西,真的是太产品自身。”……任意门是其中的幸运儿,他们家的包子好吃,因此每天都会比别人多卖几十个,但也仅此而已。……拍这张照片的时候,王妙一因为没化妆而不想露脸,她向我询问了四五遍,拿原画稿挡脸会不会像打广告王妙一简单描绘她预想中的开发模式

愤怒的僵尸(Angry Zombies)

indienova.com/steam/game/1183670

您会遇到比别人更强大的敌人。提供两种游戏模式!-简单:无限制。-困难:您将不会有弹道和火力的迹象。……在僵尸猎人的Steam社区中分享您的分数和战斗照片。欢迎来到《愤怒的僵尸冒险》!

酷骇游戏:《瑭灵纪元》新玩法介绍及近期开发进度

indienova.com/u/coohex/blogread/3470

很高兴又和大家见面,最近很多朋友都在询问《瑭灵纪元》的开发情况,所以从本周开始,我会在每周一定期向大家反馈最近的开发进程……玩法介绍:在起源历练副本中,玩家与起源精灵并肩作战。……进入副本后,系统会随机生成队伍阵型,和2只起源精灵(如图1)

Indie Royale: Debut Bundle #20 上架

indienova.com/indie-game-news/indie-royale-debut-bundle-20/

Debut 20 Bundle,也就是游戏处女作包,这些游戏同时也都在绿光平台上,一旦通过了大家的投票就都会发给……Debut 20 Bundle,也就是游戏处女作包,这些游戏同时也都在绿光平台上,一旦通过了大家的投票就都会发给

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

Linky:Demo v0.1.0 更新日志 20210624

indienova.com/u/linky/blogread/28737

0.0.9到0.1.0的更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000……修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000*4000格标准速率由66秒下降至48秒这真的是最后一个版本

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,每跳一步,压力就增加一分!……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……支持游戏手柄,按键自定义

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,每跳一步,压力就增加一分!……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……◎ 支持游戏手柄,按键自定义

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

所以,情况就是如果以线下的方式聚集起来,开工资,做开发,多半是挂在路上。……2,用爱发电的问题首先,你没办法知道发起人不靠谱。……抛开别人,说说我的想法

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访,并同时展示游戏的具体玩法细节

版本:Early Access


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