indienova.com/game/western-press
最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合
indienova.com/u/taomee/blogread/29187
近日,淘米域名61.com下曝光一款新游概念站http://sp.61.com。……赛尔号》页游自2009年推出以来,已经持续稳定运营十二个年头,甚至以再现页游经典玩法的《赛尔号》手游业也已经稳定运营……所以此次,当这个概念官网推出的这一刻:不同于以往的网站设计,与页游截然不同的角色剪影,都在某种程度上
indienova.com/steam/game/998490
经常注意自己的属性值属性包括:生命值饱食度饮水度体力值理智值生命值会在高饱食&饮水状态下缓慢恢复……你不可能控制恋恋到哪儿去~一切皆是随机随机探图,随机捡到道具,随机遇敌并且——呃,战斗可不能那么随机,……Q.恋恋会越养越厉害吗,能打怪升级吗A.打怪没有经验值,恋恋的经验是靠挂机时长增长的,随着养的时间变长
indienova.com/u/ashon/blogread/4765
起名字的时候还是头脑风暴了一下,后来发现受到的局限还是太严重了,就是我无法头脑风暴出一个令我产生闪电划过天空的那种感觉……可能一个人起名字就会出现这种灵感不足的情况,后面也是突然灵光一现,找到了最核心的部分,然后通过对语言的修饰,确定下来了最后的名字……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个靠题的顺口的名字吧~
indienova.com/steam/game/715650
在一个童话般的小镇上他们邂逅了4只动物,他们正打算去布莱梅做音乐家……基于经典格林童话改编的奇幻冒险旅程……个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线可探索……靠纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴
indienova.com/u/huilism/blogread/1944
我本身也是一个游戏爱好者,当他从机核网看到本次的ggj竟然有珠海会场,我们就决定去参加这一次活动。……因为我们本来是业外人士,也没有开发独立游戏的经验,所以我们集合了小队提前抽一个主题来试做一个游戏来磨合一下……我们终于完成了,我们的程序大大真的非常靠谱
indienova.com/groups/post/2206
发起:Rusty 如题,在设计GUI时因个人喜好原因,给画面上下加了很大的边框,于是问题来了:1.直接将一个宽度为……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
版本:Early Access
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