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(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏……;5、目前工作室不断有新开的项目,之后可以尝试的方向多,发挥空间和发展空间大~联系QQ:519943583
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VR的移动方式大家都了解的几种,瞬移和手柄圆盘控制移动,大家的必经阶段就不用多说了。……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……自从有了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V
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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……,其一就是在于玩家可参与,有进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长
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