小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高股东背景原因,我们OPPO、VIVO两个发行渠道非常好合作资源关系……;3、工作室研发向负责人是十几年资深游戏策划出生制作人,曾经多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏……;5、目前工作室不断新开项目,之后可以尝试方向多,发挥空间发展空间大~联系QQ:519943583

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高股东背景原因,我们OPPO、VIVO两个发行渠道非常好合作资源关系……;3、工作室研发向负责人是十几年资深游戏策划出生制作人,曾经多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏……;5、目前工作室不断新开项目,之后可以尝试方向多,发挥空间发展空间大~联系QQ:519943583

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TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高股东背景原因,我们OPPO、VIVO两个发行渠道非常好合作资源关系……;3、工作室研发向负责人是十几年资深游戏策划出生制作人,曾经多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏……;5、目前工作室不断新开项目,之后可以尝试方向多,发挥空间发展空间大~联系QQ:519943583

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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VR移动方式大家都了解几种,瞬移手柄圆盘控制移动,大家必经阶段就不用多说了。……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……自从了这套靠手柄倾斜来控制移动方向机制,我们真正解放了圆盘八个方向键,也脱离了大件外设,V

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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、角色战斗功能性被剧情人物设定影响等等,还会多一些类似于装扮营地模拟系统。……Demo 阶段我们成员都是以兼职和靠爱发电为主,节奏还不能太好把控。……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以爱发电为主,独立开发经济比较困难,所以希望能找是对我们游戏兴趣愿意一起开发伙伴

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”游戏“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……,其一就是在于玩家参与,进入游戏并且可以左右结局沉浸感受,这是电影绝对达不到。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

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小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。扎实基本功。……能够程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够公司一起成长

七世界(Seven-world)

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属于又菜爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白……每个世界阵营和角色都有自己背景剧情,因为开发人手工期关系,以后会添加进去。……游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际还是1个玩家

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