我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……还记得我之前做的《遗忘工程师》?……每本都载有几十篇篇幅不长的散文、故事,记录或虚构了 V 城(香港)回归前后的样貌

街霸 5(Street Fighter V)

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Street Fighter 5, SFV, SF5, 街头霸王V, 街头霸王V, 스트리트 파이터……V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能

小组帖子: 硬件互联网下的娱乐机遇

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、华为、酷派、vivo、联想、金立、魅族七家手机厂商合力共推的联盟性组织,并在2017年10月升级为中国软件行业协会智能终端软件与云服务分会……没有优秀的内容会造成用户体验的缺失,因此内容建设要与硬件并行,保障平台内容与大的互联网平台一致,并与优秀内容进行深度合作,进一步推动中国手游行业健康发展……主要扶持包括资源支持、版号办理,代理发行服务,资金支持,分成优惠等,包括现在正在进行的厂商联盟的另一个合作项目

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List 1glory MAX

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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实话说,大众之所以会对游戏有误解,就是因为绝大多数游戏含有暴力与氪金要素(尤其是在中国),以至于【暴力游戏……以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……(P8,第一章)我承认心流理论确实很有用......但是千万不要太崇拜这个理论

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

实话说,大众之所以会对游戏有误解,就是因为绝大多数游戏含有暴力与氪金要素(尤其是在中国),以至于【暴力游戏……以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……(P8,第一章)我承认心流理论确实很有用......但是千万不要太崇拜这个理论

小组帖子:【已结贴】有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100319

发起:特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法……有人愿意做客户端?我来做服务端,工作太忙,兼职不了双端

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便您微信

不可思异世界(Another World - Thought Taboo)

indienova.com/steam/game/2073140

但这个世界上隐藏着一个骇人听闻的真相,你能发现它?祝你冒险愉快!……该游戏由个人制作,如果想交流一下独立游戏制作可以QQ群:141285230

版本:Early Access


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