游戏编程挑战:雨水冲刷侵蚀地形效果

indienova.com/indie-game-development/coding-adventure-hydraulic-erosion/

搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。由 @六氟化鼬 翻译。……v=eaXk97ujbPQ交互 Demo:https://sebastian.itch.io/hydraulic-erosion……最新版:https://github.com/SebLague/Hydraulic-Erosion视频制作时的版本

秘境之柱(Mystic Pillars)

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• 精美 2D 手绘风格• 高精度过场动画 其他特色:• 支持 20+语种,包括简体中文、繁体中文、英语……Holy Cow Productions 由一群极富激情的游戏设计师共同组建,团队位于印度的班罗尔。……我们致力于制作高质量的 PC、主机和手机/平板游戏

语言国(Lingotopia)

indienova.com/steam/game/860640

若对话中出现您不知道的单词,可直接对其进行翻译。……游戏对话的翻译为逐词翻译而非整句翻译,由此您还可以在其中学习到语序和语法的相关知识。……您可通过以上任意一种语言学习英语

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……引言搬运翻译自:https://www.youtube.com/watch?……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程

小组帖子:GMS2官方文档的翻译

indienova.com/groups/post/28990

发起:ikonon 由于我英语不太好,翻译的过程也是学习的过程,我会在翻译过程中插入一些自己的见解,难免有些错漏……以下是链接,我把翻译的文章存到了那里,密码是:123456http://www.showdoc.cc/……ikonon: @乞力马扎罗的屎#1现在我加入到翻译组啦https://www.kancloud.cn

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

*)つ)为了准备这次展会,我们把多语言支持功能提上了日程,支持匆匆制作了一个只包含第一关的展示版本然后在各种翻译软件和搜索引擎的帮助下……但还是希望能在基本的叙事上在强化一下,让玩家能更好的融入游戏世界还有一个方面是目前提供了简体中文、繁体中文、英语……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/indie-game-development/how-cameras-in-side-scrollers-work/

搬运翻译自:https://www.youtube.com/watch?……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

Peter的英语冒险 [英语学习](Peter's Adventures in English [Learn English])

indienova.com/steam/game/1726360

注意:此款游戏专为无内置翻译功能游戏者设计,全部英语内容非常简单。……该游戏完全采用英语设计,游戏无内置翻译功能,无论您的母语能力如何,对您的英语学习都会带来益处。……“所有内容都是英文且没有翻译?我会不会听不懂而不知所措?”有时候,确实会!

语言国(Lingotopia)

indienova.com/game/lingotopia

您可通过英语学习汉语、法语、德语、日语、俄语和西班牙语,甚至其他更多的语言!……游戏对话的翻译为逐词翻译而非整句翻译,由此您还可以在其中学习到语序和语法的相关知识。……您可通过以上任意一种语言学习英语

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

indienova.com/groups/post/101375

简体中文到繁体中文翻译:简体中文到英语(美国)翻译:简体中文到日本语画师*2:负责立绘画师:负责场景绘画程序……):英语80¥/千字,日本语100¥/千字立绘价格:700+0.2%游戏净利润/张文本概括:刚进高一的学习生活似乎就已进入了高三……游戏特色:AI混合制作,超大量文本以及目前全行业唯一的填空选项,可以念一段话并做成自己的语音包我们的官方网站

版本:Early Access


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