大衮:恐怖列车(Dagon - The Railway Horror DLC)

indienova.com/steam/game/2291520

所有收入将捐赠给乌克兰战争中的灾民!!!……现在你将有机会见证H·P·洛夫克拉夫特的噩梦,这个可怕的世界起源于他在1927年所的信件,收件人享誉盛名的阿卡姆之屋出版社联合创始人唐纳德……游戏原作的电子书与有声读物版本(包含多种格式与语言),官方壁纸《远古的民族》短篇小说电子书版本(仅有英文

农场故事(Farmtale)

indienova.com/game/farmtale

Farmtale 一个充满着冒险元素的 Clicker,它能帮你专注于农场的建设与管理。……要注意的,你要小心海盗们,他们会想偷走你的动物和进行破坏。……◎ Skins - 你想让你的动物看起来更独特?为你的动物购买 skins,使他们看起来更酷!

收购战争(Acquisition War)

indienova.com/steam/game/1389470

有了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一次新的创业,一次未知的冒险。……如何玩作为一家跨国控股公司的CEO,你的任务从全球寻找最有价值的市场并控制它们,董事会会在每关一开始给你分配一定数额的初始资本……马太效应你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额对手的两倍时,你的收入将会是对手的四倍

收购战争(Acquisition War)

indienova.com/game/acquisition-war

有了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一次新的创业,一次未知的冒险。……如何玩 作为一家跨国控股公司的 CEO,你的任务从全球寻找最有价值的市场并控制它们,董事会会在每关一开始给你分配一定数额的初始资本……马太效应 你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额对手的两倍时

The Nestinars:开发日志#15:预算

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024

第三个收入来源关税。……最后一个收入来源铸币,铸币唯一真正意义上无中生有的收入来源,代表着新硬币的铸造(或新纸币的印刷)。……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

Carless原文链接2019年手游市场规模接近700亿美元,而PC和主机游戏市场的规模远远小于这个数字……下面TinyTouchTales (Card Crawl,等等)提供的报表,他对收入非常透明,并在这里展示了……你应该增加一个战斗通行证?你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?

蜜汁女孩(蜜汁女孩 Juice Girl)

indienova.com/steam/game/775760

然后升级、解锁角色能带来更丰厚的收入回报倍率,不断努力的点点点,划划划,让你的少女们来帮你一起打工赚钱吧……「你,你谁?主人?在叫我吗?」……~」「真的这样子主人?那我们要加油打工,多调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」

果汁女孩(Juice Girl)

indienova.com/game/juice-girl

多种口感爽快特质果汁◎ 乐透 惊喜倍率回馈大乐透 简单休闲点击操作玩法,通过不断点击出售特制果汁获得收入回报……「你,你谁?主人?在叫我吗?」……~」「真的这样子主人?那我们要加油打工,多调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」

家务事(House Chores)

indienova.com/game/house-chores

《家务事》一部视觉小说,你将体验到一个年轻人在暑假的故事。……更糟糕的,两个不速之客闯入,使这个混乱的夏天变得更加复杂!你能在暑假期间获得大笔收入吗

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

实体与数字两种载体真的有区别?……这是否证明数字版游戏更贵呢?……如果有一天Ta于历史舞台谢幕,真的由你我决定的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)