羽化:Day 9

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暖风机好啊 今日进度1.终于有自己的美术资源了 虽然还是初版 总之先换上。。。……2.修改卡牌实例逻辑 修改色板模块定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (16)

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本文为长篇连载,不定期更新,不定期抽奖。……这正如前文所说,当地用户原本使用的键盘布局(此例中是英国键盘布局)输入法设计的重要参考,决定了哪些字母和符号……无论用户的用户名,还是机器的机器名,都无法使用 Ōō

克瑞因的纷争

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如需提前下载游戏体验包,请QQ群:970747208。……游戏贴吧:克瑞因的纷争吧游戏博:双星骑-麒麟座游戏公众号:双星骑 麒麟座B站账户: 麒麟座 (不定期直播游戏开发内容……随着一次次的重来,敌人与事件都会产生改变,在充满未知的冒险与摇摆的命运的尽头,到底胜利?还是真相?

欧洲战争 2(European War 2)

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《欧洲战争 2》一款以二战(超级风险)为背景的新型策略游戏。……战斗模式:主线通往 4 个国家(德国、英国、法国、苏联),游戏进行 16 场战斗。……德国- 第 1 闪电战- 第 2 马其诺防线- 第 3 巴巴罗萨行动- 第 4 欧洲之巅 英国

血腥虚空(Void Gore)

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在 Void Gore 里你一位王牌飞行员,穿越地狱的深渊,并在这一次的旅程中致富。……每一波敌人的浪潮来得更有恶意及令你更绝望,获取升级,面对越来越有挑战性的敌人,并在连击数次时得到分数乘……保存性命,并证明自己拥有究极飞行员的技能。然而,这只是一个模拟……还是

小小愿景(已开放测试)(Tiny Vision)

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| 博:WAW_Studio | B站:小小愿景WAW | | INDIENOVA 不定期更新,更多信息欢迎群探讨

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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自学还是挺费劲的,关键总是找不准方向!我整理的这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明

滚动方块(Rolling Cube)

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不管经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……不管经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……==============================欢迎各路神仙群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌的部分用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (15)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7581

本文为长篇连载,不定期更新,不定期抽奖。……不过,还是要给各位泼盆冷水:系统界面语言不支持中文。……它宁可在语言设置里加三个反直觉的别扭选项,也不给你中文系统界面

版本:Early Access


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