indienova.com/u/initory/blogread/163
这两种票的入场权限应该是差不多的,要说区别的话,只不过是邀请券吊牌可以挂在脖子上,所以适合出展公司的合作方使用……我所了解的独立游戏团队多注重游戏的情怀与制作,而不善于宣传自己。……如果你走旅游签,那把资产证明、在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……但是我们也可以使用预制好的噪声纹理。使用噪声纹理的优点是比实时计算噪声更加方便快捷。……如果我们的噪声源是3D的,我们就需要使用Y方向坐标了。我们只要将颜色信息转换为四维向量就可以了
indienova.com/game/v-rising
你会成为下一个吸血鬼德古拉吗? 一个哥特风格的开放世界 探索这个充满神秘,恐怖和危险的广阔世界。……个性化你的领域,展现你的吸血鬼风格,确保为仆人和朋友制作棺材。……在 V Rising 中,你可以使用精确的 WASD 控制和基于光标的瞄准来射击和躲避 - 无需点击移动
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了。……————又卡壳了……————看来一下以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加……故事模式打算画个世界地图复用
indienova.com/game/life-is-hard
你必须在这个奇妙的世界里创建一个最强大的小镇! 用火与剑来征服世界,也可以使用外交的力量。……证明你的文明是最有教养的,可以在这个世界建设奇迹的!你要把很多的资源放在这个项目中。……但它非常值得,不是吗? 不管你如何选择,你的道路可不会没有坎坷 很多随机事件都可以打断你的计划
indienova.com/u/lowp/blogread/1256
libGDX自带日志工具,你可以选择一个日志等级去过滤打印到控制台的日志。……• LOG_DEBUG : 打印错误,信息,调试日志通过以下方式,可以打印一个信息,调试,错误日志到控制台……,这有助于你避免内存过度分配(可能导致应用崩溃),以下函数可以返回相应堆使用的内存(单位:byte)
indienova.com/groups/post/100254
发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏,需要像素画师……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter
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