猎人:荒野的召唤 - 银岭峰(TheHunter: Call of the Wild - Silver Ridge Peaks)

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一根山核桃木一根弓弦就组成了这张可以悄无声息发动致命攻击的武器。……任务和区域大小银岭峰的占地面积达到了惊人的 25 平方英里(64 平方公里),你可以随心决定是深入荒野领略美景……很多地貌都是当年炸药作用后遗留的结果,这么的目的只有一个——追逐财富

要塞:决定版 - 猪湾海湾(Stronghold: Definitive Edition - Swine's Bay Campaign)

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一路追踪朗姆爵士被俘的亲属,在全新的单人战役中继续你的英雄之旅。……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭肥猪最后的 残余部队,取得最终的胜利!

sadi:我的2020

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去了广州科韵路一家休闲游戏发行的公司。收入也终于上了10K,勉强可以养家糊口还能点。……但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术怎么怎么改……人总是接受自己能力不行,当你发现自己能力不行唯一能做就是积蓄自己,准备下次冲锋

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

Cantii:Cantii的开发笔记|二、开发计划

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开发计划和一些设定设想 没写什么东西,就个档而已。……点伤害防御:消除1点伤害弹反:成功:1d6,>5抵抗:被控制时释放,消除一层控制并1d6,>3一攻击次数……BUFF:1加强伞骨:对1,使数值21强化纤维:对2,使数值2 2重劈:对1,使数值乘22泄力:对

会员:尤里的猫·卡里普索(Calypso)

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和朋友一起的游戏:《我在疗养院送人上西天》《落叶归根》。……微:尤里的猫·卡里普索

滚筒洗衣机啊:果腹情报站 |《电器今晚不上班》玩法大公开第三期

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当然是趁着月色正好,一些刺激的事~(咳咳,我是说战斗啦!)……因此究竟是大把的金钱还是街头声望,都要根据实际需求好好权衡一下哦~ 最后再来解释一下什么是“街头声望……PS:也可以群和研发组面对面交流~QQ群:626827652

105gun:【装甲之心】开发日志 2022.6

indienova.com/u/105gun/blogread/31132

移动再做射击。……状态多少恢复了一点,从今天开始提升工作效率。6.21昨天完成了:1. 鼠标控制武器朝向2.……今天完成了武器发射,跳跃和冲刺和冲刺跳跃动画,特效都没

版本:Early Access


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