CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……,在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置一个圆形的突起……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……,在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置一个圆形的突起……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……,在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置一个圆形的突起……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

indie 新闻官:安卓正版单机市场兴起,年度最佳手游《王权》首发 TapTap

indienova.com/u/news/blogread/2377

12元人民币的价格,低于这款游戏在海外市场2.99美元(约20.5元人民币),和苹果中国商店18元人民币的售价……玩家需要平衡画面最上方的四方势力,每一次决策都会给它们带来变化。……在开发过程中有趣的事是(当时看来并不好笑):我的儿子Frédéric在游戏发布之后的一周出生

模拟建筑 3(Construction Simulator 3)

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14 家品牌,超过 50 款工程车辆供玩家体验游戏里大量不同的工程车辆等你来体验!……超过 70 个新合同在以下任务中证明你的能力:从小型巴伐利亚风格的住宅到工业仓库和摩天大楼的建造,Construction……Simulator 3 中有超过 70 个具有挑战性的合同,需要你施展所有技能,保证精准操作

模拟建筑 3:主机版(Construction Simulator 3: Console Edition)

indienova.com/game/construction-simulator-3-console-edition

14 家品牌,超过 50 款工程车辆供玩家体验游戏里大量不同的工程车辆等你来体验!……超过 70 个新合同在以下任务中证明你的能力:从小型巴伐利亚风格的住宅到工业仓库和摩天大楼的建造,Construction……Simulator 3 中有超过 70 个具有挑战性的合同,需要你施展所有技能,保证精准操作

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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在创造了Firewatch之后,Campo Santo被V社收购的新闻在独立游戏圈引起了一阵讨论。……最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 是一个很好的证明

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模的游戏,由一个名叫Proyee的大学生独立制作开发。……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然现成的模块能拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

Nova-2N7SZc:龙腾风起,梦逐荣光!PUBG PCL2024春季赛4.20正式开赛!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35315

每个赛区的战队都需要通过常规赛、季后赛两个阶段的积分,来角逐300万元总奖金。  ……不过,最引人注意的地方在于,比起A和B组,C中四人参战的战队居然占比一半,想必各家也是准备充分,了比较不错的磨合……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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故事中有两个结局,需要你慢慢探索; 闲聊:1.……这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3. 很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入;5.

版本:Early Access


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