关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

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课程安排非常紧张,开学之后的几周之内会布置下来各类课程的项目,所以课后需要合理安排时间作业死线之前上交……虽然中学时期了美术基础,但软件方面则是从零开始,加之专业语言的障碍,使得学习本身需要花费大量时间。……,国际学生是 11850 英镑,在学校住宿则是依据不同房型每周 80 - 160 英镑不等

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: q群吗……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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就睿哲目前了解的范围,英国游戏相关院校以下几个方面:Newcastle University 以程序与引擎见长……但是游戏引擎总是需要的。而且,虽然主流引擎目前发展很好,大型公司依然会投入很多自主研发引擎。……他援引一个似乎更加技术狂热的同学的话,“制作游戏什么意思?玩游戏就好了嘛。”

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明……坐标:上海兴趣联系我!……Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

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3000人民币)部门奖(9名) 5万日元(约3000人民币)奖项金额以日元为主,将按照结果公布月分的汇率换算为人民币……目前在日本已经大量的优秀作品采用,如火焰纹章英雄,梦幻模拟战I+II重制版,最终幻想勇气默示录,碧蓝航线……B.粒子编辑器使特效制作更加随心所欲使用OPTPiX SpriteStudio内含的粒子编辑器,只需要准备一个元件

GTA V 是这样重回销售榜首的

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13 日,英国游戏销售榜的榜单上,2013 年的老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……资深人士这样分析到:首先,GTA V 虽然已经是 5 年前的游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现了众多的……第三,统计说,GTA V 的光碟也是损坏量最大的载体之一,原因是游玩和读取的次数过多

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

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