杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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——是的,相当大制作,而且还具有一定艺术性。……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3问题

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行故事线,一个故事是一只狐狸寻找它亲人,另一个是一对年轻夫妇面对死亡故事。……The First Tree 计划于2017年制作完成

屋顶秘径(Roofbot)

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你们 把 惊人 超现实屋顶上 解决 巧妙 谜题。……引导 Roofie 通过 华丽, 冥想 屋顶 和尝试获得正确的颜色能量球进入正确插槽。……探索华丽音频 和 梦幻般 也手工制作的建筑,同时试图找出更多狡猾谜题

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前繁殖……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做目标是什么,是不是当前目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前繁殖……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做目标是什么,是不是当前目标

涂鸦骑士(Draw Rider)

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开始,可能没有什么困难,但一旦训练结束,才是虐心之路真正开始!……◎ 超过 150 个令人兴奋曲目◎ 关卡编辑器◎ 与朋友分享你创造能力!……◎ 反转颜色模式◎ 在线模式

饮酒游戏(Drink Inc.)

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选择你球队并开始比赛!终极 4v4 行动,看看谁是最好团队! 8 人本地支持 有几个朋友?……独特的人物 超过 19 个独特和有趣角色扮演。随着各种颜色选项,有很多可能玩。……定制 改变你名字,服装,颜色,声音,效果等等,让你角色尽可能个性化!

星魂(Souls of Stars)

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若能将两者融合在一起,一定能享受双倍快乐,但为什么市面上却缺少这种“棋牌”类游戏呢?……可在出牌时随时抽牌,并对卡牌做了颜色区分,不同颜色的牌放在各自牌堆中。……-4颜色卡牌--分类抽牌堆-这将使得: [+++]缓解了战棋所需固定策略性和卡牌带来高随机性之间冲突

【风农翻译】开始画像素画 #7

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什么是线条Phil 给大家解释什么是线条线条是艺术领域最重要工具之一。他们可以用来强调形状,对比。……有时候你可能不确定选哪个临近的颜色,有时候可能很容易确定。当你不确定时候,就选更深的颜色。……这也是为什么我喜欢保持黑色角色外层描边。弱化过渡一般用亮一点线,比如鼻子线条

游戏中的色彩:深入了解游戏设计中最有用的工具之一

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色彩分级(Color grading)是个很受欢迎作法(从电影制作中改编而来),只要一键就能调整游戏色彩……在可互动作品上这就显得更重要了,因为它让玩家能搞清楚要做什么事:要去哪、要杀谁、要捡起什麽。……在专题"第一款真正彩色大型电玩是什么?"中Keith Smiths谈论了几款首次使用色彩游戏

版本:Early Access


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