风与鸟 - Wind and Bird

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然而,在故事的起点和终点,却似乎另有隐情……关于我们玩家反馈群:183635438游戏开发者博:@Yuyering……不善交流,但在一点点地学习。『师父,教教我——』师父成熟的吟游诗人大师,精通演出与讲故事。……巧妙的剧本-插叙与叙事主题的巧妙结合,将故事的全貌留到了最后一揭晓!

会员:濯缨谢尘滓

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什么都懂一星人。过气的文艺青年。知乎狂魔。白天现实主义分子,晚上是梦想家。……博:濯缨谢尘滓

?万千网友共修仙?

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系统提示:您触发了隐藏种族附加的隐藏剧情,是否领取隐藏剧情任务领取系统:请为您的人物分配初始属性随机叮……, 系统提示:您随机出的属性符合隐藏种族天选之体初始要求,您获得天选之人称号------------……有兴趣玩的可以qq群呀:861034737

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

AloneCore Studio:方块交错-开发日志

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从三月中旬开启的项目,正好那阶段处于迷茫期,也不知道改做什么,其实之前一直在开发一款俄罗斯三消游戏……碰撞”,第二“交错”,什么?……,结尾动画,但是你能说他去讲述了一个故事嘛,可能在更多的玩家看来,这两的脚本演出,有点故弄玄虚的感觉

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.23

indienova.com/u/xebec/blogread/27608

- 残卷出现在一/二/三挑战房或者最终首领宝箱。……- 残卷出现在第五玄铁剑客挑战或者最终首领宝箱。# 新功能- 练习模式:增加难度选择功能。……- 斩妖录-物卷:调整实现方式,并滚滚动条。- 斩妖录-丰功伟绩:调整实现方式,并滚滚动条

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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银行说每次收外汇还要网上备案啥的,因为第一步还没进行下去,所以后面还不知道乍弄

Mirai:《白昼梦之旅》更新日志

indienova.com/u/mirai/blogread/26533

添加了关卡中途存档,为了让不善于游戏的玩家能更多了继续游戏。10. 添加了语言选择的功能。……调整了第五的场景设计,使第五看上去更加有压迫感。13.

怨宅 3(The Jusou 3)

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■ 终极恐怖逃脱游戏《咒怨宅 -起之-》 被誉为史上最恐怖智能手机逃脱游戏的【诅咒巢穴系列】终于荣耀登陆……■■ 诅咒巢穴 -起之- 序幕 ■■ 我有一个比我大三岁的姐姐。……,晚上 10 ,在 1 年 4 班的教室”姐姐死亡的真相今天将被揭开...... ■■■■ 恐怖是会传染的

版本:Early Access


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