indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性 2、充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻
indienova.com/groups/post/102707
目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有
indienova.com/groups/post/102775
有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来
indienova.com/u/gadqq/blogread/26090
改编后可以最低限度损失原作本身的文学美感’这四个条件的小说是最佳选择,但无论如何,对于这一品类来说,最重要的还是围绕故事本身去设计游戏……还请不要忘记,2020年GWB腾讯游戏创意大赛仍正在火热报名中,如果你的游戏也富有想法充满创意,如果你也希望自己的游戏被更多人看到……,如果你的团队遇到了一些开发瓶颈,欢迎来报名
indienova.com/u/humbleray/blogread/680
—— From Wiki已经可以看啦,各位不妨去试试!……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng
indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
部东方相关作品以及5部非东方作品已经发布或计划发布在ps4平台,在ns上也有一款一个月前发售的《東方紅舞闘V》……在当时出色的独立游戏很多都是靠着免费试玩版招揽口碑;或者抱一些大公司的大腿,付了高额的费用借助发行商进行发售,本来就缺乏的资金更加雪上加霜……《东方红舞斗V》也多次荣登PS商店销量榜前几位
indienova.com/u/yuhua/blogread/11908
大秘术 召唤美术 三日进度1.制作 骰子新玩法 从数据结构到逻辑实现。。。……后面进度1.制作 秘境新玩法2.优化 数值和 美术表现定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/yuhua/blogread/11762
今日进度1.制作 游戏存档完成 可以切换角色 继续游戏 手动修改2.修改 道具机制 把原本的3种道具类型……修改成了并行逻辑,只按照文字描述划分成(消耗品 道具 装备), 这样可以设计出更多有意思的东西3.制作……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
版本:Early Access
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