会员:苏州曾志伟(snackw)

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《抛投大乱斗!》EA分享02:Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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这有可能是他们去年被我抓来测试时,对上一版本的美术产生了审美疲劳。……实际上,直接使用 AE 导入 PS 分层文件就可以制作,而且效率更高,操作空间更大,并因此折腾出了我的一种个人动画工作流……例子:机械臂这种可以通过旋转完成的动画,会先在 PS 里绘制,然后把它丢到 AE 里进行绑定或者 K

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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你能在夜幕降临之前活下来?……无论杀死一恶魔,你都会获得击杀点,并且你可以购买技能提升(仅持续一秒钟)或另一角色......……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝……你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来

小组帖子:找朋友……

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wbkearly: 我也是新手,带我一:) Lorrrrrrrenzo: 我也是!交流一下吧!……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行 wbkearly: @needle

设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽?会?……~~也可以跟所有同事进行各种“友好”互动~~~场景还有一会移动的机器人,你可以用麦克风跟它真实对话哦……角色设计完成的草稿也会第一时间发布给大家欣赏~场景模型90%为自己在maya中的~2017.08.24

孤岛(Isolated Island)

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游戏之前请务必阅读如下内容!!!1.这是一款无聊到爆的游戏。……那我们凭啥你的游戏?1.游戏时长不超过两小时,可以白嫖后退款。 2.游戏中的音乐很好听。……那么,你为什么这个游戏?1.作为一早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

胡霁: @Magic#5 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了游戏发了。……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的,独立游戏也需要信息交换呀

小组帖子:广州有什么独立游戏组织吗

indienova.com/groups/post/102567

发起:Chaufer 正在做独立游戏,联系到的都是上海北京的,广州的话有什么类似ciga之类的组织……无有人: 同在广州,但还真没发现,希望也能有一呀!……想平时多交流交流

2021-01 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2021-01/

我们会在每个月初将上一月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。……我们这里列出了 Switch、PS4、XBox One、PC 以及 iOS 平台游戏的评分,鉴于每款游戏并不是各个平台同时发布……奇妙探险队 277歪小子斯科特对抗全世界 完整版76灵媒76死灵法师之剑76TOHU76欧里嘉76雅72

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

以上这些自己都能手撸,但是无奈,独立游戏不能只专注在技术上,还有很多其他事情要做,所以这些方案能就都通过花钱解决了……,以上这些自己都能手撸,但是无奈,独立游戏不能只专注在技术上,还有很多其他事情要做,所以这些方案能就都通过花钱解决了……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说

版本:Early Access


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