indienova.com/u/astray/blogread/34883
网上搜了各种解决方案都无效,自己检查全都无误。后来索性重新新建了一个工程,阴影是正常的。……发现,之前挑来挑去,检查无误的render pipeline asset确实是正确的,但是但是但是,我没有在
indienova.com/steam/game/2016030
通过这个高级通行证,您将解锁共113个皮肤,其中包括100个独家武器皮肤,从普通到传奇不等,还有额外的……解锁它们的所有方法就是玩游戏、提升等级且检查您的库存!……解锁它们的所有方法就是玩游戏、提升等级并检查您的库存!
indienova.com/groups/post/95850
forceUpdateRenderData并不是无敌的,我在使用 RESIZE_HEIGHT 的模式时遇到过它计算的结果是错误的……scheduleOnce 在下一帧计算高度.当然绝大多数情况下这个还是能解决问题的2.updateAlignment重新排版把所有的父节点也重新排版了当界面或窗口大小发生变化时……可以试试这个办法:this.widget.enabled = true上面这句会刷新cc.Widgets的排版
indienova.com/u/15044401296/blogread/26838
forceUpdateRenderData并不是无敌的,我在使用 RESIZE_HEIGHT 的模式时遇到过它计算的结果是错误的……scheduleOnce 在下一帧计算高度.当然绝大多数情况下这个还是能解决问题的2.updateAlignment重新排版把所有的父节点也重新排版了当界面或窗口大小发生变化时……可以试试这个办法:this.widget.enabled = true上面这句会刷新cc.Widgets的排版
indienova.com/groups/post/77280
Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者有自己一起做游戏的小团队……若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……,希望自己能真正做点什么
indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……(PS:题外话本来想把公司的动作编辑器抠出来用的,不过代码耦合太大了,晕死)接下来已经连续三周单休了,……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢
indienova.com/u/teapoly/blogread/7593
做音乐一开始打算抄古典乐,后来发现爵士乐勉强也算古典。在魔改和试各种乐器上花了不少时间。……卡牌的名字如果仔细观察的话会明显感受到我是玩过什么的。……本来打算做双语但是因为已经只剩6个小时了,卡牌文字排版有点难弄,又怕增加语言切换系统会导致未知bug就没做
indienova.com/u/asukalin/blogread/33013
例如狂战传说和最终幻想15,用不着告诉我它们讲的是肺结核鼠疫西班牙流感艾滋病,也不需要告诉我贝姐和艾汀的名字有什么词源学含义……它的“来回反复”,更像是正常解谜步骤的一环,可以理解为本作特有的 trial and error。……估计是出于营销方面的考虑才这么做的吧,怪可惜的
版本:Early Access
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