Kokoro 四叶草 第 1 部(Kokoro Clover Part1)

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你可以很多伤害。 有了 "助攻 "功能,你可以召唤同伴的灵魂来支援你。……性格和 你可以用点看到怪物的描述。 在 "密码模式 "中,你可以选择密码来解锁特殊的助攻和舞蹈。……你可以这样。 密码可以在故事模式和挑战模式的最后找到

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(三)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26071

最近被裁员了,花了点时间往前《人树》。……场景,氛围啥的也不管了,随便画。得先把程序往前赶,做到玩法流程

仙女(La Peri)

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用 "火鸟进入境界 La Péri -仙女 ",演伊斯坎德尔的角色,一个寻找永生之花的王子。……她的舞蹈会诱惑你,但是你会快速行动获得永生并且让仙女也不死吗?……“La Péri” (仙女)是个虚拟的现实体验,取源于保罗杜卡斯谱写的古典芭蕾舞,它主要是依靠操作者使用的

快乐生活 2(Joy Life 2)

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开发:L&P 。Joy Life 2与前作相同,依然是休闲翻牌玩法。……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥红发

Poker Pretty Girls Battle : Fantasy World Edition

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※美少女角色使用了正式的许可证。※本游戏中登场的所有角色都在18岁以上

Kokoro 四叶草 第 1 部(ココロクローバー パート1/Kokoro Clover Part1)

indienova.com/steam/game/1353120

你可以很多伤害。 有了 "助攻 "功能,你可以召唤同伴的灵魂来支援你。……性格和你可以用点看到怪物的描述。……在 "密码模式 "中,你可以选择密码来解锁特殊的助攻和舞蹈。 你可以这样

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

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上次的视频有朋友指出黑的部分太多了,稍作了修改,弄了个P2,有兴趣的朋友可以去了解一下(视频地址)。……More With Less;2、墨言浮塵搬运的:【GDC中字】从《蔚蓝》讲关卡设计)关卡元素设计除了流程剧情……(召唤落石的小召唤师敌人(30FPS录制的,有点延迟))嘛,先展示一部分先:)结束语感叹一下,一个人游戏

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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想了一下,既然我已经知道了整个建模流程,只是对流程中的各种操作都不熟悉,那么我分别找对给个流程熟悉的人来……说就做,我马上找到了学土木工程的同学帮忙,他最擅长的就是房屋结构与CAD出。……三月起,学校开始上网课了,虽然不会很忙,但是我一定要在毕业前完成这款游戏啊啊啊啊啊啊啊啊!

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影生成法线贴图;人物是3转2,使用的是模型生成的法线贴图。……我已经在想办法自学了(力竭2020/1/5重新设计了下序章地图,定好美术需求,先搞下美术(着色器使我掉发,还是撸爽……一个毛刺噪点效果的shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现,这里下索引

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

indienova.com/u/vincentely/blogread/29224

如下图就是整个游戏的关卡流程图,策划同学会根据关卡流程图与关卡剧本大纲完成初步的内容接入。……内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么。……另外是接入、优化3C,如下图是主角使用匕首状态下的操控,同时还有怪物AI也正在接入优化,BOSS战的画面效果也已开始设计和研发

版本:Early Access


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