indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34761
其靠这些病态的方式吸引着大量的关注和粉丝,而这些粉丝中不乏有着同样心理倾向的人。……如果人们不再相信法律和社会道德规范,那么等待着我们的会是什么呢,地狱吗?……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K
indienova.com/game/even-if-tempest
被业火活活烧死。 被铅一般沉重而尖锐的嘲笑消磨了心灵。……“你不想再重来一次吗?”然后——。……她被魔女赋予了“死而复生”的力量, 把被涂黑的人生,还原成白纸
indienova.com/game/cyber-manhunt-new-world
可事实真的是如此吗?……他们来自不同的社会阶层,拥有不一样的文化背景和生活经历。……有的为了生存,有的追求认可,有的渴望被接纳和理解,还有的只是为了满足个人私欲而做出罪恶的事情,但因为
indienova.com/groups/post/100665
发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者吗?……985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
《妖怪手表 2:元祖》是大人气社会化现象游戏《妖怪手表》的续作,与前作不同分为双版本元祖、本家发售。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力
indienova.com/game/seventh-lair
Dark†Knight,年方二十七岁,这个站在摇摇欲坠的断崖峭壁上,活在社会最底层的男人,他的人生即将因为与她的相遇而充满了光明……从此驱使 Dark†Knight 制作游戏的原动力从“想被社会所认可”转变成了对这位女性的爱慕之心。……Knight 出现频率大幅下降而气急败坏,频频在“极乐天堂”的论坛上发泄着他的怨气——“黑企还不出新作吗
indienova.com/groups/post/29108
我们是一群真心喜爱游戏的人凝聚起来的公司,我们项目 FringeWars 受到了 Sony,微软的认可……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/tradimo/blogread/286
一些靠借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车业-大众传播-餐饮业-家用电动设备新发明……知道为什么吗?1920年代大家都是靠股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产
indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀
indienova.com/u/neurocreativa
NeuroCreativa的诞生源自于Guille的一个想法:靠爱好吃饭,可能吗?……Guille也许是比别人幸运一些,也许是比别人努力一些,作为工作室的第一款游戏,收获了众多玩家的认可和鼓励
版本:Early Access
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