世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 最新慈善包 NEOGEO 25 周年包

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TROOPERS(敌后奇兵)NEO TURF MASTERS/Big Tournament Golf【日版】(锦标赛高尔夫……SHOCK TROOPERS: 2nd SQUAD(敌后奇兵: 第二分队)SAMURAI SHODOWN V……SPECIAL(侍魂V 特别版)GAROU: MARK OF THE WOLVES(饿狼传说狼之印记)

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

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unity插件资源提高开发效率,并已有成功的远程外包合作经验(拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达几十万级别的外包合作……),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

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unity插件资源提高开发效率,并已有成功的远程外包合作经验(拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达几十万级别的外包合作……),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我V13375966855

不死者之王:逃离纳萨力克(Overlord: Escape from Nazarick)

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Maruyama Kugane 亲自参与监修,并将由曾带给各位粉丝鲜明印象的“克莱门汀”作为主角逐步展开本充满谜团的原创剧情……即使以前没有了解过 Overlord 系列也完全不影响本的游玩,当然,如果是原作的粉丝,那便更是能深入地品味本的剧情……而为了逃出危机四伏的纳萨力克地下坟墓,一场大冒险即将拉开序幕……

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

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希望您能享受本略微黑暗但又十分温暖的剧情!……·回合实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!……▼实时回合战斗看好时机进行防御或者攻击。还可以使用特殊技能,一口气逆转战局!

怎么着?像素光影又有新突破?

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Pathway 是一款回合的策略游戏,Robotality 之前的作品 Halfway 也是一款回合策略游戏……,Pathway 可以说是比前作提升了一截。……延伸阅读是的,其实今天内容就这么点儿,但是我给大家分享一些相关的内容,对 2D 光影有兴趣的同学不妨点开来瞧瞧

期缪:2022年7月3日 文本重大进展

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学习内容: 《喜剧》(全称:《喜剧这回事:好莱坞喜剧教父8种武器揭秘》,史蒂夫·卡普兰 著)已读完……创作进展: 剧本框架取得了很大的进展。……有的展现形式专属于游戏,具有它自己的强大表现力,这么一想,我竟然有点动摇……不过第一做视频确实是最稳妥的选择

版本:Early Access


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