indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

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现在缺一个美工,没有的话只能利用下班时间自己从头开始学了。……D.雷古鲁斯: 有,有组团的? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样的生活?……但是取而代之的代价是自己更少的睡眠时间,以及非常缓慢的进度。如果忍受那其实问题就不大了

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……这里的RX应用都还非常非常初级,复杂的例如有限状态机的配合使用都还没有展开去说,但是原理总归是这样了

会员:感觉要成大V了

indienova.com/u/wb-1449895634

么么哒。 微博:感觉要成大V

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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因为游戏的非正统性,本有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……剧情与之前作品没有任何关系,估计这和本剧本撰写者不是早川正以及游戏的非正统性不无关系。……但是系列一贯令人抓狂的难度却有所降低

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

indienova.com/steam/game/1507110

从文化内涵的角度来说,不客气地讲:在本游戏面前,2021年全部国产游戏加起来,一个打的都没有。……那么我很尊敬你,但是你能做到数万单位火箭和太阳帆发射不卡顿?……并不是,正如刚才的例子,万人同服,或者万日同屏,都是很有技术含量,但是没有哪个开发者所有方面都领先

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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虽然创造部分很有魅力,但是的确无法吸引我一直的玩下去,于是“要是联机的话,把自己做出来的东西炫给别人……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,避免鬼服的命运?很显然,不能!怎么办?……但这真TM是我靠一个人完成的事情?1年?2年?我好像看不到尽头!

额外加分:游戏评级 - 一种更好的内容评级方案

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如今游戏比以往任何时候都更加普遍,但是目前耗时且昂贵的内容评级方案并没有随之发展。……v=hoV3_gEvqA0) 自制字幕,原视频版权归 Extra Credits 所有。……www.bilibili.com/video/av32782162如今游戏比以往任何时候都更加普遍,但是目前耗时且昂贵的内容评级方案并没有随之发展

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌规则:每回合第一个玩家出任何牌均可,其余玩家必须出相同颜色的牌,如果没有,则可以出任意牌

版本:Early Access


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