compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……2.年以上工作经验3d美术一名能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……信号量分为如下类,1.公用信号量 2.私用信号量公用信号量 它是实现进程间的互斥,初值为1或为资源的数目……当主角射击时,表示 申请了这个动作,行走的信号量就减1变为0

Steam 商店页面和游戏上传

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商店页面,游戏程序包属于个分开的模块,可以单独完成模块并申请审核;个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线……许多信息是可以选择语言版本并进行填写的,English 不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说,English 版本不能为空……就开发者设定添加的 Depot 了!

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……)、DNEG(世界顶级特效工作室,奥斯卡最佳视觉效果奖)、Digital Domain(全球大视觉特效公司之一……4电子游戏制作(巴黎校区、一年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区、年制

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北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……)、DNEG(世界顶级特效工作室,奥斯卡最佳视觉效果奖)、Digital Domain(全球大视觉特效公司之一……4电子游戏制作(巴黎校区、一年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区、年制

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北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……)、DNEG(世界顶级特效工作室,奥斯卡最佳视觉效果奖)、Digital Domain(全球大视觉特效公司之一……4电子游戏制作(巴黎校区、一年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区、年制

刀剑天下(刀剑天下)

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人物的动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快的打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能……不仅如此,完成门派日常任务可免费领取元宝哦,还能通过实力挑战任职长老或成为派中掌门!

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……2.年以上工作经验3d美术一名能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……2.年以上工作经验3d美术一名能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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目前游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。……已申请用户在2017年8月5日晚上8点即可全部通过。我们正在策划一场更好的更新。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

版本:Early Access


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