桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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其他:这个项目是我的本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成玩demo上交。……A:毕业设计,鸽了就毕不了。Q:目前完成度?……距玩demo的完成度60%吧。Q:会发售吗?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:哪些心得想要分享?

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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我们是一群真心喜爱游戏的人凝聚起来的公司,我们项目 FringeWars 受到了 Sony,微软的认可……作者算是原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化一定了解……,有意者联系

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

因此你只能选择你最感兴趣,并且以你的能力不至于无限团灭的那个。……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和排第一SMU两大名校的offer

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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因此你只能选择你最感兴趣,并且以你的能力不至于无限团灭的那个。……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋 USC 和排第一 SMU 两大名校的 offer

进击的零碎君:关于做游戏的目标

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在做过的游戏中,哪款最想推荐给我玩一下?能力问题,我设计的关卡并没有得到上级的认可。……后来制作人找来了以为经验的老策划来带着我做关卡。……这时候我认识到做一个自己认可的游戏非常难过难,更别说推荐给别人

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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谜题设计没有什么好方法,基本就是冥想,有时候一整天也冥想不出一个。就是打开工程,然后冥想。……要么是角度不行,挡住了;要么是语义上不行。……照片其实是希望一定难度,不能轻易找到的,可以算作是一个额外奖励(Bonus)

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

游戏是一个含有大量玩法的集合型游戏,包含大家所熟悉的修仙,放置,养成,Moba,MMORPG,团本RPG,自由交易,死亡曝装备……,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像师父的玩家和散修的区别,师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲】每天上线几分钟就能搞定大部分的资源

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的……,它们本科应该有,但没有放在夏校里

版本:Early Access


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