indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
from Red Blob Games),这里有翻译(六角网格大观))(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的……这里做了拖动,其他的以后可以适时添加)看起来Camera2D适合完成这个工作。……并且点击单位后还要有更多的处理,像弹出指令菜单之类的,不过那将是以后要讲的了)void game_scene
indienova.com/u/453497400/blogread/4074
他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你造一个兽族步兵……三本时主造老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主造猎头者和步兵
indienova.com/steam/game/461510
《Tears Of Avia》是一个以美丽的埃斯特拉 (Estera) 世界为背景的回合制战术策略角色扮演游戏……按照自己的游玩风格定制队伍 -《Tears of Avia》是一个回合制战术策略角色扮演游戏,在构建方面提供丰厚的奖励机制……基于武器的技能 - 游戏内的数百种加技能不仅可从角色职业派生,还能从装备的武器产生,从而额外增添一层策略选择
indienova.com/steam/game/759640
Plugman是唯一一个能为荧幕中电能快用光的巨大青棒重新充电的人。……困难模式不能解锁。能拾取的电池和计时器奖牌。固定死亡次数后的帮助系统。3个不能解锁的人物角色
indienova.com/u/ekcit
日志停更,考雅思,先筹划怎么滚出去,嗯
indienova.com/steam/game/1076130
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/groups/post/2206
背景图层能不能放到实例图层上面来着?……游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么,万一以后遇到这个坑就能预防一下了……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合制
indienova.com/game/dig-or-die
务必小心:即使不能翻过高墙,它们仍然可以摧毁高墙!……给它造一架无人机,这样它就能跟着你,甚至还能帮你对抗怪物!
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发起:蓝速工作室 我们是蓝速工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行
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