权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

indienova.com/steam/game/1544250

这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……一个精力有限,有做得不好的地方,希望大家多多指正我会尽快修改

我 自 己:1.15.25

indienova.com/u/wzj998/blogread/8223

1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹大幅增加,……战弓弹增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑

动物:森林法则

indienova.com/g/dwslfz

之后大家可以在评论区和我们交流。……游戏玩法介绍:【森林百变萌虫,角逐竞技赛场】可爱虫虫申请出战!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……32色-64色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些……AI生成容易出错的细节,比如手,或者围巾的穿插关系其他案例,添加Lora模型修改风格

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33595

我们项目已经做了两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了。……要新手 compass: @indice#1 可以来我们玩家群

什么?写评测就能领取当月最热游戏

indienova.com/indie-game-news/nova-press-score/

之前在钥玩的更新日志中所介绍,我们于今日正式开启了积分系统的兑换功能。……如之前在钥玩的更新日志中所介绍,我们于今日正式开启了积分系统的兑换功能。……申请兑换之后您可以在“兑换记录”页面中查看自己的兑换进度,同时请注意查看站内私信,无论申请成功与否我们都会发送系统私信通知

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

我们修改V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……您可以访问 Cyber​​ Complex Simulator 来创建和测试新的环境。……你能掌握网络复合体

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

surface_reset_target(); draw_surface(surf,0,0);现在,除了我们修改了阴影渲染的表面以外应该跟之前没有任何变化……接下来我们需要修改 Fragment shader 的代码让着色器也处理颜色。……所以我们之前写着**gl_FragColor = v_vColour * texture2D()**的地方现在要改成

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