小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

小组帖子:GameDB 测试成员招募中

indienova.com/groups/post/1792

参与测试的会员将会获得:测试结束的纪念成就;会员权限提升,会自动获得其它开发中板块的测试资格;会员的贡献会被记录在游戏库中……Elknight: 来晚了,希望帮忙 巨大仙人掌: 申请一下?……one: 申请测试 空号: 申请加入! 失足拌饭烤肉馅: 申请加入 Fzfish: 申请测试!

机战佣兵 V(Armored Core V)

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4 年的第五款正宗续。……《装甲核心 V》一反过往的高科技,这次的 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来再修复的古物。……一年改接受反抗组织的雇用

杉果娘:杉果720:B社永涨前最后的狂欢!《毁灭战士永恒》合集仅34元

indienova.com/u/ceasia/blogread/31319

天际 特别版》The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition杉果折价……本同样是前几天 B 社集体涨价的游戏之一,但杉果 720 暑促仍是按上调前价格申请的优惠,所以过了这村可真就没这店了……更是维持了系列一贯的高质量,游戏上限极高,但简单模式同样可以体验爽快的战斗和打出眼花缭乱的连招,ACT 小白也轻易上手

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

D 2 里复现 MGS 里的游戏内容,我觉得反过来这个说不定是这整个游戏设计的前提。……剩下来最大头的部分就是卡牌系统了,游戏本身角色也是没有成长的,变强仍然是靠拿到更多更强力的卡片添加到……换句话讲如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来做 MOVE 来朝向敌人的方向,这个不管玩了多久都很容易忘记

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

D 2 里复现 MGS 里的游戏内容,我觉得反过来这个说不定是这整个游戏设计的前提。……剩下来最大头的部分就是卡牌系统了,游戏本身角色也是没有成长的,变强仍然是靠拿到更多更强力的卡片添加到……换句话讲如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来做 MOVE 来朝向敌人的方向,这个不管玩了多久都很容易忘记

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

在Indienova上翻找无数经验,比较顺利的开启了Steam页面,现在总结一下和大家分享!……,至少在商店页面公开的两周以后。……姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,问一下就能拿到

西游记(Pilgrimage to the West)

indienova.com/g/Pilgrimage-to-the-West

像素风格回合RPG。80、90童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……)有也大大加分。……对于有商业项目的pong友,去参加一次jam特别加分usc和nyu这类学校的申请

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击

版本:Early Access


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