阿尔弗莱德·希区柯克 - 迷魂记(Alfred Hitchcock: Vertigo)

indienova.com/game/alfred-hitchcock-vertigo

相信自己的心智?潜入一种全新类型的心理惊悚世界,玩味幻觉与真实之间的界限。……虽然汽车残骸内没有找到任何人,但艾德依然坚称他曾与妻女一同出行。……特色: - 一个有关痴迷、操纵和疯狂的全新故事,灵感源自阿尔弗莱德·希区柯克的代表——Vertigo

一起来玩吧!Oink Games - Rafter Five(Let's Play! Oink Games - Rafter Five)

indienova.com/steam/game/2472980

它会崩塌?!还是保持平衡?!在这个充满智慧的平衡游戏中享受平衡的乐趣吧!……Games” 中玩 “Rafter Five”和朋友们一起玩的时候,只要有1个人拥有本游戏,其他玩家不管有没有……你能够在保持自己平衡的同时,巧妙地建造木筏,并击败其他对手?它会崩塌?!还是保持平衡?!

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

indienova.com/history/111

这部作品 2005 年问世以来至今已经登陆了 10 个以上的平台,版本更是多得数不胜数,不过这也说明了本相当经典……一般人物所在的场景只有一个视角、射击也就是抬起枪来上下射,没有瞄准这一说。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

然而进度卡在美术,没有满意动画。还需要大量动物模型。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……希望大家多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画的美术 :D可兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com

小组帖子:卡牌构建项目招募程序

indienova.com/groups/post/102994

发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合的资深开发一起合作一款较快完成的

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险,此后就再也没有回来……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合

电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-129/

and Magic)》游戏以及《黑暗弥赛亚(Dark Messiah,2006)》这类旁支作品——但从来没有再制作主要的……秉持回归老派风格的野心,这一还把战斗方式改回了回合。……游戏复用了相当多《魔法门之英雄无敌 6》的素材,结果就是你同时看到优美的风景和非常糟糕的贴图

杉果娘:杉果日报:《战神》新作再次承诺不跳票,Steam Deck暗降配置

indienova.com/u/ceasia/blogread/31190

据悉,Proletariat 今年 5 月以来就已经与暴雪娱乐展开合作,希望此番收购后人手更充裕的开发团队保证……Lawrence Yang 表示:“V 社为了提高制造速度,以确保可以尽快完成预购订单,进而选择了多家……同时团队在对组件进行测试时,确定了两款 SSD 对 Steam Deck 的性能并没有影响

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros

Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)