indienova.com/groups/post/92499
我和组长在昆明开发着自己的独立游戏,有兴趣聊聊嘛?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK
indienova.com/game/swordy
这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是靠传统意义上玩家按下“攻击”键进行的,而是靠角色不断旋转进行的……玩家要做的就是让自己的游戏角色旋转起来,然后手中的武器就可以在旋转中击杀其他玩家的游戏角色。……当然,玩家也可以单纯靠身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大
indienova.com/groups/post/29746
而且也没太多精力去研究.所以寻求一名美术合伙人.共同努力开发游戏.而且有偿,虽然不多,因为我也不宽裕.当然根据能力不同给的也不一样……人物和特效,(也许音乐音效)等.当然,游戏的玩法剧情有想法也可以共同讨论.如果有产品上线,盈利的话,所有收入……6,4分成.要求.1.你喜爱游戏,乐于创作属于自己的游戏.玩过200款以上的游戏.我说的出来的游戏你要能了解
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……开始做独立游戏,这个家庭失去了主要的经济收入。而且开发游戏还需要资金投入。……游戏可能需要1,2年的时间才能上线才有收入等等。能想的我应该都想了
indienova.com/steam/game/966470
多种可能的方式暗杀目标,寻找属于自己的忍道。《忍者传》是一款以日本战国历史为背景的忍者扮演游戏。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断。……每关还有可以给玩家提供各种忍道的线索的指引忍者。当然如果玩家能自己去发现,在最后的评定中可以加分
indienova.com/game/tale-of-ninja-fall-of-the-miyoshi
多种可能的方式暗杀目标,寻找属于自己的忍道。 游戏的主要玩法是探索解密结合一些动作元素。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断。……每关还有可以给玩家提供各种忍道的线索的指引忍者。当然如果玩家能自己去发现,在最后的评定中可以加分
indienova.com/steam/game/2073900
御剑飞行,御剑攻击,驯养妖兽,可陆战可空战,体验不一样的修仙之旅……游戏交流群:974479539故事背景……在御灵宗有一座寒冰塔,该塔又名玄冰塔,是御灵宗开派祖师的成名法器,里面封印着各种灵兽,每个刚进入筑基期的御灵宗弟子都需去到宗内的寒冰塔内历练和寻找本命灵兽……2、灵宠养成:游戏中可收服妖兽为自己的灵兽,每一只收服的灵兽都可进行深度养成,最多可放出五只灵兽来协助战斗
indienova.com/groups/post/29871
我利用这个特长,努力完善策划方案,市场调查、玩法特点、用户粘性、收入方法、宣传渠道、游戏内各大系统、各种参数……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程……/lpost/200b95dc_12d22c17a如果你并没有那么长空闲时间去阅读,那么下面我总结了自己的特点
版本:Early Access
总页数:50
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