小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

我们需要对坐标系归一化处理,让我们缩放UV同时,贴图可以保持UDIM正中心。……我们着色器中,我们只需要用视差贴图一些简单像素偏移,因此没有准备专门高度贴图,我们可以用颜色贴图任意一个通道……Creator着色器基础上编写自己的着色器,不仅省去了大量GLSL基础工作,而且可以一步到位地获得PBR

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

我们需要对坐标系归一化处理,让我们缩放UV同时,贴图可以保持UDIM正中心。……我们着色器中,我们只需要用视差贴图一些简单像素偏移,因此没有准备专门高度贴图,我们可以用颜色贴图任意一个通道……Creator着色器基础上编写自己的着色器,不仅省去了大量GLSL基础工作,而且可以一步到位地获得PBR

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏持续开发之中。……这个RTS游戏想法当时2018年前后,刚开始想做是以中美欧等几股势力太空殖民为题材,以抢夺木卫二资源……(没必要给自己找麻烦了不是?)

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

视频里如果你能向他们展示你和你团队状况,大家会更容易相信你。做自己。同样是有关信任问题。……真实的自己,如果你假装,所有人都能看出来。学会打破“第四道墙”(不知道可以百度一下)。……新时代超级节点主要是指在这个“内容为王”时代里,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V那一波人

上古卷轴 OL:高岛 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: High Isle Collector's Edition)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-high-isle-collectors-edition

无限自由—创造你终极 RPG 角色,独自游玩或与好友一起冒险,不断扩展游戏世界中掌握自己的命运。……没有了等级限制,你可以名符其实开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为《The Elder Scrolls……选择自己的冒险—泰姆瑞尔随处展开冒险:主游戏中从冷港发迹、〈Elsweyr〉之章与龙族展开恶斗

PRICE(PRICE)

indienova.com/g/price

从黑暗中醒来主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【制作感言】这个游戏时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏……平台上玩家素质好高!留言好感动QAQQQ游戏最开心就是这一刻了!!我们会继续努力!!

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

未来主义喧闹中,以光速来炸毁你朋友,在这里只有弹跳射击才是致命!……组队或为自己战斗,制定精明战术,并利用在多达4名队员激烈战斗中不断变化危险阶段,成为在你客厅里最高统治者……除了通常预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制战斗

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

首先说一件比较重要事情, 就是目前版本Demo已经被我更新了!……主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验bug,对就是第二关楼梯上不去了……功能开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右工作量没有,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善

北欧神话 2(Rune II)

indienova.com/game/rune-ii

众神已经将您选米德尔德救世主,您尽力终结这诸神黄昏时,接受他们祝福和强大能力!……与时间赛跑,阻止欺诈者洛基毁灭米德尔德,因为他会让这个世界处于永久混乱状态。……,并打造九界所曾见过最强大武器

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99523

+线下合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后细谈……微 JURNYVEAN.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)