救公主?救个屁! Save the princess?Save a fart!

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NPC,并最终找回成为勇者初心做出了自己认为正确决定联系我B站账户:凌晨大黑狗微公众号:Steam……,与公主故事中,阿茶这波切入将会是整个故事重点,最终是游戏名中救公主?……,但游戏还是第一次,对于游戏有任何问题欢迎随时群来反馈,我一定尽最大努力修改到让大部分玩家满意,希望你们能够喜欢这款游戏

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般情况没有用过……说说你效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用是父类对象判断

冒险公会

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各种权势之间周旋,为市民提供福祉,招募冒险家,完成委托,经营属于自己的冒险公会。……招募冒险家来为自己工作,扩大自己在城市里影响力。……请注意不是所有冒险家都喜欢打打杀杀,也不是所有冒险家都喜欢杂工

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……, 角色动画尽量少。……我微JurnyVean. ????Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

這份調是為了遊戲設計學位研究而做的。……這份調是針對於身為遊戲開發者你,我需要你答案因為那能讓我調擁有更加專業看法。……這份報告將會公布DiVa上,那是一個由University of Skövde管理一個數據庫,這份報告也將會公布

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起独立游戏。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线项目经验,联系方式:qq949113506这是微ID 特胖……会一点,目前游戏公司运维 Finil: 我想做游戏文案与模式策划 q1690693922

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

最终开发出自己的游戏(这里所说游戏是指微小游戏)。……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容导图。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有游戏想法,想要做出自己的小游戏,实现自己的创意,创造价值

会员:horrypark

indienova.com/u/horrypark

我们组建了一个团队,以每个月两款速度开发微小游戏。创始人团队腾讯有7年以上工作经验。……如果你想可持续的做游戏,一定要想办法先用游戏来养活自己!我们欢迎热爱游戏小伙伴加入,欢迎来撩!……微:horrypark

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

最终开发出自己的游戏(这里所说游戏是指微小游戏)。……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容导图。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有游戏想法,想要做出自己的小游戏,实现自己的创意,创造价值

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