傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

indienova.com/game/sha-gua-shi-sgbcu-lou-xin-de

尽管误了时间,但是我朋友依旧收获了快乐,那是一种构筑完成自己的小世界时成就感,哪怕对外是微不足道。……在没有动用其它插件情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见一些事件,“变相”证明了……,不是不是不是不是……) 福克斯问: 只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢?

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

辞职原因主要也是发现自己公司项目越来越没有兴趣,这段时间公司又换成要用Lua做项目。……目标还是希望可以以此为生,希望收入可以支持基本生活和下个游戏开发。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101823

发起:枫叶下温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法偏单机2D手机小游戏……(3)有自己的游戏理解,参与到游戏创作中来,这不仅是我们三个人创业项目,也是我们三个人一起完成作品……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101824

发起:枫叶下温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法偏单机2D手机小游戏……(3)有自己的游戏理解,参与到游戏创作中来,这不仅是我们三个人创业项目,也是我们三个人一起完成作品……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

在大公司收入挺好,先把退路铺好(比如能在所在城市稳定下来,养老金也有一定规模),再进行梦想追逐,这是楼主计划……,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻从业人员陆毅不决加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

刀魂 5(SoulCalibur V)

indienova.com/game/soulcalibur-v

日本游戏公司南梦宫万代 2012 年在 PS3 和 Xbox 360 平台上发售 3D 格斗游戏《灵魂能力……,它是这款流行格斗游戏真正续。……该采用增强型战斗系统,设定在前作 17 年后,主角包括 Patroclus 等,在 2012 年正式发售

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》是最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……《预先号令》中每个国家军火库都有自己独特车辆、飞机以及士兵

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》是最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……《预先号令》中每个国家军火库都有自己独特车辆、飞机以及士兵

星跃工作室:我的独立游戏之旅

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745

赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计第一反应都是别的产品是怎么。……只能去证明

策略潜行佳作隐形公司预计登陆 PS4 平台

indienova.com/indie-game-news/klei-s-stealth-strategy-game-invisible-inc-comes-to-ps4/

Klei 近日宣布希望将回合潜行策略游戏《隐形公司》移植到 PS4 平台,让更多策略类游戏爱好者能够玩到这款佳作……》,但恐怕还很少有人熟悉这款以商业谍战为题材回合潜行策略游戏《隐形公司》。……PC 版本有兴趣读者也可以先尝试本作的 PC 版本

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)