小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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unity可以在Google或者YouTube搜索Turn-based game unity,如果是其他或者自己研究可以直接搜索……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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今天对方有个 Micro 强到爆炸但是都不传球的人我们是不是要派两个人去夹杀他……等等,大概就是只要教练需要白板出来讲解的事情……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》是一款回合战略游戏,发生在亚里斯的世界里。……玩家控制 Aress,他在 16 岁生日那天醒来,希望从他的父亲 Rudolph Adfral 那里得到一个惊喜……养父抚养和教导了阿雷斯 16 年,在信的最后,他告诉 Aress,当他成为国王时,他可以自由选择自己的命运

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……,以此让玩家去创造一些只属于你自己的策略玩法和体验。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英高赋予黑魂足够高的难度,按照宫崎英高的原话

英雄槍手(公測)(hero of shooting(beta))

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你的槍 !拿起你的手槍和AK-47殺光戰場上的敵人.

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

Nova-2N7SZc:共同期待下一场团聚,庆祝《彩虹岛》17周年庆圆满结束!

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其实在往年生日会上,《彩虹岛》同样为我们打造了体验感满满的盛宴。……而今年生日会的亮点不仅仅是活动内容,在店内氛围、互动环节等各处细节均有文章,今天我们一起来回顾一下生日会现场的盛况吧……【超级大抽奖,福利不停】  小豪带来的全年计划分享等等,都让我们看到了《彩虹岛》满满的诚意,多轮线上线下的超级大抽奖更是让大家福利拿到手软

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

版本:Early Access


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