《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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一、这是一个什么题材的游戏?……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……DBG 游戏中,如果要将卡组发挥最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑永动是比较有难度的

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……DBG游戏中,如果要将卡组发挥最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑永动是比较有难度的,……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……DBG游戏中,如果要将卡组发挥最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑永动是比较有难度的,……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

诺娃独立游戏通讯 2021-#11

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《魂之大陆》是我一个人制作的独立沙盒建造动作游戏。……该游戏采用主角动态系统,拥有 10 个可追求男主角,6 个友情结局的好友,让玩家在演艺圈奋斗的同时,……:目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖

《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

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GWB-腾讯独立游戏孵化器。……这种焦虑产生于我不知道应该怎么去设计出一个新的东西,而在这个设计的过程里面,我就经常会产生很多对自己想法的各种质疑……我对独立开发者的一个建议是:你不应该忽视你的身体

旅游陷阱(Tourist Trap)

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一个阳光明媚的天堂,您可以在这里放飞自己的思绪,放松身心,享受真正的当地生活。……旅游陷阱》是一部超现实主义黑色喜剧式指向与点击冒险游戏,背景设定在圣塔巴列纳,这座南美小镇受到了旅游的绅士化影响……故事主角是年轻导游卢卡斯,他发现自己陷入了一场涉及当地绑架、政治叛乱和控制该镇的可疑外国公司 Pharos

GWB-腾讯创意游戏合作计划:赚的都是你自己的?PC独立游戏出海自发行经验分享

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对于独立游戏,发行是一个大难题。独立游戏可以自己发行吗?Steam游戏怎么发?……今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助

仙绣剑缘录

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微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回答密码和简单问题)【游戏简介】:  一个独立制作的高自由度仙侠游戏……,选择一个自己喜欢的门派和发展方向最终你就可以上达天庭,下探地府,纯单机游戏你会有研究很多玩法。……【锻造系统】玩家可以打造自己喜欢的装备,并且给自己的装备取一个名字

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

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就比如《凡人物语》,玩家操纵的主角杰克会在游戏过半时遇到一个艰难的选项,是跟着自己喜欢的粉色猪(桃色豚……它详细地向我们展示了横须贺的一切,每一位场的人物,哪怕是没有任何任务相关的npc都有自己的日常生活,……游戏与数学一样,我在之前的文章提过,游戏在我看来,一直是一个发现问题,解决问题的行业

wx09y:单机自走棋2代,卷土重来

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大家好久不见,距离我上一个正式发售的游戏<再来一局>已经过去一年多了目前我正在做一个新的独立游戏……敌人会有援军你的棋子可能都是残血,此时你也可以把待机区的棋子拉上去战斗二,不再是三合一升星了,每个棋子都有经验值,可以自己升级……把单个棋子战力强化装备有三个品级,最高级装备需要三级装备栏才能用,三级装备栏可不是谁都有的也就是说一些垃圾棋子可以高级装备咸鱼翻身这就是游戏的大致方向其他还有一些细节

版本:Early Access


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