末日之旅(Overland)

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Overland 是一款 Low-Poly 画面风格的生存游戏,但与大多数生存游戏不同的是,玩法上采用了回合,……在末世中,面临物资的匮乏,玩家需要带领人们横穿美国地图,在路途中你需要击退怪物、结识新的伙伴、到处搜刮物资……同时你也面临着道德上的挑战,你的汽车已经满员是否解救陌生人,面临怪物的围攻是否牺牲掉队友等等

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战?……涂色大赛/团队涂色大赛 用自己的颜色霸占整个比赛场地,谁会是最炫那个呢?……通过比赛赢取超赞的服装头饰和搞笑表情,从而创造出属于你自己的独一无二的造型

化者天狱(化者天狱 Revenant in the Paradise)

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《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素的冒险rpg游戏。……在一步一步深入【化者天狱】的过程中,众人的命运也交织在一起,而瑞穗她自己,能否获得她所希冀的真正的【自由……本的主角,由于某件要事需要到东京去,结果在路途中被卷入到化者天狱

化者天狱(Revenant in the Paradise)

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《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素的冒险 rpg 游戏。……在一步一步深入【化者天狱】的过程中,众人的命运也交织在一起,而瑞穗她自己,能否获得她所希冀的真正的【自由……本的主角,由于某件要事需要到东京去,结果在路途中被卷入到化者天狱

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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离忧先生:“仙侠题材整个世界的构建是非常庞大而全面的,如果完整的去《剑魄》世界观下的所有门派、势力……对,它也没给你说明,但它会用很多的事情来让你自己来判断。你在做一件对的事情?你真正知道你是谁?……你它抽象出来,就是文字AVG,但它跟小说体验一样?不一样。核心是什么?

战前一秒(A Second Before the War)

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- 一个独特的活动,让你沉浸在游戏的故事中- 随机事件生成系统--破坏、火灾、暴乱--你能处理它们?……带领企鹅大军,其他人都打出去! 沙地联盟。奸诈的瓦兰人和蜥蜴人联手扩张他们的沙漠! 世界联盟。……大熊猫从来没有想过打仗--但环境决定了它们的命运! 北方三人组。北极熊不得不为生存而战!

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意去总结这个所谓的核心体验?……但整个游戏的迭代路径,堪比无头苍蝇,在各个方向上来回打转横跳——一步步优化掉了自己的特色,一步步也把自己作死了……(感觉这段写的不太有道理)我自己从来不玩恐怖游戏,但我觉得恐怖游戏的核心体验也不需要找(很多时候,真正的游戏作为艺术去探索

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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相比之下精修比较花时间,不管是我们自己做,还是请CP(外包)做,有时候一个十几秒的动作,需要两周到一个月的时间去修改和打磨……动画师进游戏行业,除了不断提高动画制作技巧以外,还要思考未来的职业发展规划,要么做商业化导演,要么做战斗表现开发,认清自己适合做什么……Q那你自己也会表演

周末游戏视频集锦 #154

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跟著 KonMari 一起玩可爱又简单的“整理谜题”,最重要的东西给找出来吧!……跟著 KonMari 一起玩可爱又简单的“整理谜题”,最重要的东西给找出来吧!……本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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小潘 12:03因为它需要你的点击量,不是需要它当成一个作品来体验。……它们之间会有冲突?就比如说你其实并不想这会儿把自己当成游戏策划,你只想当一个普通玩家。……嗯,我只需要就是符合我自己的标准

版本:Early Access


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