阎萝大人!不要闹(Mr.King Luo! Don't Be Kidding)

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离奇的是风岱宗并没有印象自己怎么死亡的,不记得自己曾经和谁有过什么恩怨,也几乎没有和谁发生过什么严重的冲突……他问判官,「我是怎么死的?」对方先是沉默,然后简单说明是死于意外的事故,甚至连罪行都没有说到。……阴魂来到本殿,引上殿右的孽镜台,凡属善人者,令接引往生天堂或极乐世界;善恶参半者,按其力送交十殿投胎转世

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

践踏 2:超级机甲联盟(Override 2: Super Mech League)

indienova.com/steam/game/1329790

•机甲狂热:20 种玩机甲,包括具有独特天赋、技能和极致动作的全新机甲。……•升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……•扩展的自定义设置:在车库中为您选择的机甲解锁一系列皮肤和配件!"

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余玩家自己合成来获得……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

我和我的小屋(My Cabin And I)

indienova.com/steam/game/957490

橘喵喵单人制作。这是一款休闲模拟养成游戏。……这款游戏是在HER她 搁置期间制作的,初衷是为了帮助有不良情绪的玩家缓解焦虑等情绪。……(进入游戏内也可选择)B.装饰自己提高魅力度

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏,游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的,超多配方制作……要搞个自己喜欢的游戏。……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33454

而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏……不过现在如果想作为一名独立制作人走下去,也得逼着自己多出来和更多人交流了

噩梦胶片(Nightmare Frames)

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艾伦·戈德堡(AlanGoldberg)是 1985 年好莱坞一位受挫的电影编剧,他觉得自己的职业生涯停滞不前……艾伦将在 B 级电影制作公司、VFX 工作室、宗教团体和一个名为塞雷纳的闹鬼小镇中找到自己的出路,这个小镇的黑暗名声始于凯勒最后一次在那里露面时……- 超过 80 个玩场景,50 个交互角色

梦之地(Dream Land)

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每一场战斗都会充满挑战,玩家需要采集、打猎、挖矿、建设基地、制作,不断强化自己。……定制的技能组,四种战斗风格可选。制造与生存获取资源,建设基地,并打造装备,制作物品与符咒。……探索的世界场景多个大陆,共近百个场景供探索,可以在大部分场景自由建造自己的基地

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

版本:Early Access


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