恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己更多游戏内容……,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……,解开谜题并且逃出密室游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤 注意:游戏中大部分建模动画都是我本人从零开始学习并制作

小组帖子:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……),以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成

夕:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀

神之骰(Dice of God)

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神之骰是一款通过骰子来进行回合战斗的短篇冒险游戏。……- 制作属于你自己的骰子。在布满点数的卡片中依据特定的形状裁剪出纸骰子,并成为你的临时武器

恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

噢…先生!喷子模拟器(Oh...Sir!! The Insult Simulator)

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The Insult Simulator 是 Vile Monarch 制作的一款对骂的奇葩模拟游戏。……继承了前作的 1V1 对战骂街模拟,游戏玩法非常的独特双方都要以自己的论点来骂倒对方,角色动作画面幽默有趣

一起做陶瓷吧!VR(Let's Create! Pottery VR)

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你将扮演一位真正的陶艺匠人,在逼真的陶工作室中小憩,聆听舒缓的音乐并寻找你心灵的港湾。……游戏逼真地模拟了陶工作室,以使玩家获得真实的满足感。……你可以将双手浸入陶土,通过塑形、装饰、绘涂各种陶器来提升制作技巧

potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

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一个开了一年的坑了,最近拾起来继续制作 Trans4(暂名)是我在去年夏天开的坑,最初是想实验一下飘带拖尾的效果超炫……C2下制作角色的围巾拖尾效果然后本来想试着做一个挂机小游戏,结果慢慢变成了一个平台游戏。……积累了这么多年的平台游戏种类繁多玩法也各式各样,所以究竟如何能做出一个有差异化,有自己特色的游戏是我一直无法解决的问题

#screenshotsaturday Highlights Week 302 精选

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是由 Pekka Kujansuu 维护,在推特上每周都会进行的一项活动,任何玩家或者开发者都可以上传自己的游戏截图发布推文……是由 Pekka Kujansuu 维护,在推特上每周都会进行的一项活动,任何玩家或者开发者都可以上传自己的游戏截图发布推文……以下图片全部为动图,为了节省各位的流量,点击图片即可看到动图。祝大家看的开心!

战术小强:游戏中的文字展示初探

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这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……除了以上这些还在纠结着UI组件的方案,游戏内文字的最佳,也是最终解决方案是用图片替代文字

版本:Early Access


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