indienova.com/groups/post/102848
有什么新的可能性“展开,因此关卡在操作性和思考性上都显著的难于大部分的3D平台跳跃游戏,玩家要首先思考如何到达……我后来增加了一个训练模式,能让玩家快速复活,并且快速的切换到之前玩过的关卡,还增加了第一人称的游玩模式……目前这款游戏我准备依然坚定自己的想法,让这个游戏具备个人色彩,但我不知道下一个游戏我应该继续做自己还是做出一些妥协
indienova.com/game/phoenix-point-behemoth-edition
以挣扎求存……这一切都由你自己来作决定。……无论你的选择如何,你都将会置身于一场具备无限重玩性的残酷挑战。……◎ 管理外交关系:决定如何应对试图夺回地球的不同派系,借由合作从而获得独特的回报(也要为遭到反抗而准备应对之计
indienova.com/groups/post/1261
==========第四章 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon……你知道地城迷宮遊戲在歷史上是如何誕生的嗎?現在就讓我們來談談他的歷史吧。。。。。。。。。……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機制
indienova.com/u/ronghua778/blogread/28686
www.bilibili.com/video/BV1664y167s9为什么做这款游戏其实从开始学习Unity开发游戏至今已有快三年了……很多想法在刚萌发会有一种自己是天才的感觉,但是当琢磨如何落地的细节时,就会发现各种各样不可避免的坑导致这个想法很难落地……尝试过的设计想法,有即时制也有回合制,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型
indienova.com/game/evening-vibes
自是一刻起, 怪始于汝。此一款第一人称怖戏, 用键盘鼠标操纵杆制之也
indienova.com/steam/game/2062690
每周都有新的挑战等你来玩:以最快速度赢下比赛,夺得黄色领骑衫,或者在山地赛中尽可能多地得分。……并丰富在《Tour de France》中赢得比赛的变数,我们新增了中等山地和灵活度排名,并重新设计了速降排名……但要小心,因为自行车手的速降及灵活度排名越低,所需的控制就会越多!
indienova.com/game/metal-division
欢迎来到 Metal Division——一个决胜窍门取决于快速行动和技巧的游戏。……各种拥有不同特性的坦克,会让你找到属于自己的游戏风格并磨练技巧。……巧妙地躲避敌人的炮弹或者从拐角处准确射击他们——你要选择如何进行这场战争!
indienova.com/game/heartwood-heroes
一款快节奏棋盘游戏,特色是令人捧腹的任务、快速的回合制战斗和多选择事件,最多支持 4 名玩家
版本:Early Access
总页数:50
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