长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11235

这让我感到自己的努力没有白费,感谢各位兄弟的喜爱和支持。……在这之前,我们一直是大家的自发宣传活着,QQ群是主要的用户活跃地带,感兴趣的玩家也欢迎加入我们的讨论队列……在这之后,还是得大家的好评给口饭吃哈~如果觉得还不错,可以推荐给爱玩三国策略类游戏的朋友,一定不会让你们失望的

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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这是游戏制作人无念在 2009 年创作的短篇小说《我是两个人》的开篇,13 年后,他把自己的小说改编成了游戏……:“那个年代玩家众多,技术门槛低,开发者们热火朝天地讨论各种设想,各种类型的玩法层出不穷,技术研究和制作模型都有自己的阵地……从“牛天赐”到“慕容蛋”的转变发生在无念高中时期,那段时间无念最喜欢的是思考人生和观察周围,偶尔写小说

鼠标引擎(Cursor Engine)

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它可以将您喜欢的任意图片直接制成充满个性的鼠标,还能导入H5特效来制作令人惊艳的交互动画鼠标特效,并支持在……在鼠标引擎编辑器中创建您自己的动画鼠标和交互鼠标特效。使用多个PNG序列图片来制作动画鼠标。……支持导入H5/CSS/JS来制作令人惊艳的交互鼠标特效。深度优化,资源占用极少。支持多显示器环境

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树

叽咪叽咪:唯有热情与爱不容辜负——《小三角大英雄》制作人棉花的坚持与情怀

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这一游戏创意到底是如何被构思出来的呢?棉花大大告诉我们,其实这并不是刻意为之。……6-8小时,三内容放出后,游戏时间预计将超过15小时。……对于制作独立游戏,棉花大大认为,“它应该是能伴随你一生的东西,你能它生活、养家,能够体面地挣钱,支持你继续做独立游戏的必须是热情而不是出于养家糊口的目的

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34089

为什么TapTap的火炬无限社区玩家们一直在反复研究如何高效刷火,从什么职业刷火最方便到哪张地图刷火效率最高……在《火炬之光:无限》中,有一种叫初火源质的掉落物品,是一种可以用来购买装备和打造装备的游戏通货,类似于暗黑……一般在刻3以上的异界地图就会开始有几率掉落初火源质,如果想要提高掉率就需要去刷7以上的地图

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

摇滚大亨(Rock God Tycoon)

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调配成员只是这款游戏中的一小部分,更重要的是要将大量时间花在歌曲的制作、彩排和演出上面。……当完成彩排录制歌曲之后,如何制作专辑,如何顺利发行以及如何自己的专辑推广出去这都是需要玩家精心安排的……游戏共安排了 30 个城市演出、安排录音工作室或制作音乐 MV 等事件,这一系列既真实又丰富的玩法足以让玩家消耗大量的时间来打理这一切

indie 新闻官:恐怖解谜游戏 Sally Face 更新第二章

indienova.com/u/news/blogread/3159

其实第一有什么内容已经忘了…… 于去年上架的解谜游戏 Sally Face 因其诡异的画风和细思极恐多的剧情……不过游戏以章节发布的形式让不少玩家感到不过瘾,在等待了很长一段时间后,制作团队终于在今天宣布推出了游戏的第二……制作团队表示,在这一节中将支持英语,俄语,德语以及繁体中文四种语言,在未来的时间里,也会加入意大利语和葡萄牙语

版本:Early Access


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