焚魂之梦(焚魂之梦)

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游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物……目前游戏只有两,预订总共会有六左右剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做

头球游戏(Head Games)

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您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手能力?……您可以成为 Head Games 中终极玩家?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足游戏玩法• 绝佳复古视觉效果

密室监禁(Room Prison)

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玩家扮一位女孩,睁开眼发现自己被困在一个房间中。……玩家扮一位女孩,睁开眼发现自己被困在一个房间中。……· 若干物品可以制作成新物品。· 破解谜题,获得线索。· 思考策略,最终逃出房间

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

都是现代都市文明产业品牌,都是非生活必需品。肯德基和麦基,差别真有那么大?……你说餐饮业的员工在团建时都只是做做样子,文化业的从业者在教人授课时都是真心信仰着自己说的话,也不太对,……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实历史、文化和生活?……这样转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣故事集“V 城系列”,里面有四本好看小册子……、性化,霸道总裁或性感美女,不断充值可以购买皮肤、墙纸、房间、家具,不正是消费社会娃娃屋版本

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,……目前游戏只有两,预订总共会有六左右剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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2.新手教学怪物变得更容易,战胜自己变得更难3.存档功能变得稍微明显了一些4.增加了一些剧情细节5…….加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情……2.删除了一些没有用残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作

player05:主角自定义和叙述主客体

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按角色自定义部分首先,相当一部分RPG,尤其是日系,你可以输入主角的名字(虽然官方可能在衍生作品中给了一个官方主角名……火焰纹最近两作主角都可以自捏外形,自定名称,选择性别。……输入自己的名字,和输入已存在的名字(比如现实中存在的人,你喜欢二次元角色),或者凭空捏造的名字,带来故事体验将完全不同

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做依然是自己的游戏。 compass: 程序员有

方程:10月14日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31834

漫画从手绘到板绘转型中,这两种人都有。这类神话故事后续发展如何,很难说。……,但“终”可能会比所有人预想来得更早。……,人们在关心事情依旧与我无关,依旧和我无话谈……唉

版本:Early Access


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