德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -……怪异的仆从 - 组建一支纷乱的生物大军随你战斗,从老鼠和地精到洞穴巨魔,再到巨型史莱姆,每个生物都有自己的想法

女王之愿 2:折磨者(Queen's Wish 2: The Tormentor)

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你发现自己处于一场权力斗争之中,在你家乡的主人和荒野的刺客之间。一场叛乱正在酝酿。……如果你不能证明自己可以掌握旷野之罗,这将是一场血腥的灾难。你控制你的帝国的土地吗?……进行巧妙的、精心设计的回合战斗。用贿赂、外交或暴力来对付不守规矩的诸侯

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击的次数 x 0.1 格当自己死亡时全图僵尸后退半格……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……要想重拾战略的本质,那就应该更加注重 Macro,也希望所有玩家也都有同样的意识

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款表达自己全部积累的作品。……那时资源池的规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……期望尝试新的研发流程(实物原型),期望重建高效的研发团队(有四年合作基础的研发团队),期望能把自己的积累全部完整地掏出来

国人太空冒险游戏Blue Solar: Chaos War绿光投票中

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游戏特色 策略的玩法 多种途径壮大自己,探索、贸易、战争,完全取决于你的喜好,每种途径有不同的分支,相互组合影响……预告片关于开发者 开发者Noah Yang今年9月份离职以来,专心在家做独立游戏。……这是他的第一部个人作品,以前在游戏公司曾有完成项目的经历,但是自己重头到尾做一款游戏还是第一次,以后也会坚持创作更好玩的游戏

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概是第一款平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……玩法上总是不按套路出牌,可以尝试通,也可以慢慢来,收集全部硬币,或者踩死所有的怪物,又或者为了提升自己的连跳技术而重复训练……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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自由配置鑲靈,創獨特技能種類用途繁多,鑲嵌於技能上的各式鑲靈道具,讓同樣的技能也創造出豐富變化。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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无视血量直接击杀,对BOSS无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘飞弹……受到攻击后会瞬移到随机位置冥王:护盾薄,不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄……,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续4秒,2.周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚

版本:Early Access


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