indienova.com/steam/game/1416800
突击自己或与朋友一起进入以故事为中心的突袭。……深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP
indienova.com/game/medieval-total-war
而这也让曾经默默无闻的 The Creative Assembly 开发商奠定了自己在策略游戏界无法撼动的地位……不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……这是否证明数字版游戏更贵呢?……,本作在PSN商城永久下架,进而成为绝版游戏
indienova.com/u/byetom/blogread/34568
作为主要的宣传用语,以期待玩家会像过去在街机厅里较劲似的打出高分来证明自己的实力与技巧。……作为主要的宣传用语,以期待玩家会像过去在街机厅里较劲似的打出高分来证明自己的实力与技巧。……本作的开发周期很短,所以基本没有愿望单的积累,因此我并不期待在第一时间有什么销量,然而可能是因为之前发布得免费版在
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费制,但一旦决定了免费制,压力就来了。……个人啊﹗如何能让游戏玩起来好玩,但又令人接受到坑钱的制度,而且时间又可以控制得好?……渴望自己还有机会可以与团队带出更多新鲜的东西。 P.S.
indienova.com/groups/post/1663
StoneFan1987 刚跳槽,忙于交接老东家的工作和接受新公司的项目,所以一直没能有空上来看看,月初说好会分享几套自己游戏的资源……包含四个场景、十几个敌我方角色(含Spine动画)、多种武器、整套UI,大部分都带PSD文件,各位可以根据自己的需要进行修改……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice
indienova.com/groups/post/33424
签约独代,按需修改,数据不好,就上不鸟。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……音乐音效自己找的。一共用了1年时间
indienova.com/u/iloota/blogread/34724
前段时间找到一块儿做游戏的同伴了,所以之前自己开发的游戏目前全部暂停了.离职之后基本的算是全职开发了
indienova.com/game/underrail
本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事上考虑了时间因素,但游戏主要的关注点在地下铁路网的居民、他们的政治关系、冲突及铁路网本身的危险……主角以白板状态开局,玩家可以用自己喜欢的方式养成角色
版本:Early Access
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