小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

indienova.com/groups/post/101314

发起:不居蛛 坐标上海,预计制作一款dnd背景的奇幻经营像素塔防RTS,目前着手设计底层玩法以及自学像素美术中……由于没有编程基础,而且设计到ai智能这方面,所以程序这块自学比较累,想找几位有经验的大佬

小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

indienova.com/groups/post/101315

发起:不居蛛 坐标上海,预计制作一款dnd背景的奇幻经营像素塔防RTS,目前着手设计底层玩法以及自学像素美术中……由于没有编程基础,而且设计到ai智能这方面,所以程序这块自学比较累,想找几位有经验的大佬

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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唯一可以在简历量化的技能是语言,语言考试有着可以说明你水平的不同分级。比如,英语有八水平。……专业小贴士:你不需要带着你的笔记本电脑,那儿没有时间没有地方可以给你做任何实际工作或是向别人展示你的游戏……即使你没有积极地结交新朋友,和老朋友保持联系也是很好的利用时间的方式!试着提前安排你的三餐!

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

indienova.com/groups/post/93314

三年的手游游戏策划(半年文案两年半系统,卡牌类三国SLG类的都有),后来把身体搞垮了在家休养,也不打算回网游公司,自学了两年……不接受BL,GL题材有需要的联系QQ:825592850 散热小队: 为啥不接古风呢?

亚恒:【独立游戏理论】什么样的游戏是好游戏?

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更多时候是游戏设计师们各自修行。……游戏的体验浓度 > 玩家评判体验浓度的阈值)then好游戏else不是好游戏 到现在我还是觉得这个回答大体没有问题的……例如,我玩《街霸V》就是这种情况

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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主角需要在这座岛屿寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……目前,他与一位拥有丰富游戏开发经验的年轻程序员Amir进行远程开发,经过六个月的时间后,他们做出了现在这款游戏的雏形

zeroplaystone:更新截图

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更新了战斗、考试的相关截图 更新了战斗、考试的相关截图

梦之地(Dream Land)

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玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索的世界场景 游戏提供多个大陆共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源,……游戏的大致通关时间在 50 小时以上

梦之地(Dream Land)

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玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索的世界场景 游戏提供多个大陆共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源,……游戏的大致通关时间在 50 小时以上

版本:Early Access


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