茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

方程:怀念《光之四战士》的好

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怎么说呢……应该说是它太“鸡婆”么?……(主角获得钢剑)如果仿照《光之四战》的风格改写《勇气默示录》的那段对白,大概会是这样的吧:【国王】……显然《光之四战》很重视那种美与好;怎么到了《勇气默示录》之后,浅野组就整个转身180°走反方向、彻底抛弃这种写法了呢

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……包括:HP血量、EXP經驗值、職業別(戰、魔法師、僧侶)、層級式的迷宮。。……Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……游戏特性: 店铺经营:与NPC讨价还价、接受订单 迷宫探索:在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品……收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

火焰纹章:结合(Fire Emblem Engage)

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然而,封印之力随年月渐弱,邪龙复活的迹象开始显现…… 本的主角为神龙“琉尔”。……本是为了阻止邪龙复活,与在各国相遇的伙伴们一起战斗的角色扮演模拟游戏。……主角可以唤醒寄宿于戒指的异界英雄“纹章

埃及地宫(Hieroglyphika)

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一个布鲁探险者在埃及地宫中迷路了,被深埋于金字塔下,地宫遍布陷阱和各种传说中的怪物。……游戏操作 玩家以回合和敌人作战,通过危险密布的地宫,一层层深入金字塔。……打开石棺或杀死敌人可以获得战利品

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

莱莎的炼金工房 3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~(Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key)

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ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術と秘密の鍵~, 莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~,……萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊金術與秘密鑰匙~, 萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊金術與秘密鑰匙~。……■ 本冒险舞台为广阔的原野!本中的原野由多个地图无缝连接而成,无需载入地图即可自由移动

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗。……经验不仅可以通过击败敌人获得,还可以通过寻找宝藏获得

版本:Early Access


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