indienova.com/steam/game/1782570
物流管理制造业通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!
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游戏的核心理念是用dotaoOMG的方式去打造一款mmorpg,并且在此基础上开括创新,如果你想体验一款与传统……有人喜欢PVE,就有人喜欢PVP,众口皆可调,在布拉达世界里,神没有绝对的无敌,各种控制、封印、状态等与数十种属性相生相克……狩猎世界BOSS,不设门槛,任何元灵兼可参战,布拉达世界中顶级的坐骑、材料、装备等所有物品兼可掉落,公平竞标
indienova.com/steam/game/499370
但组的规模不会影响最终伤害,所以尽量首先让他们大规模组队怪物死掉会掉一些钱,你需要这些钱来升级人物开门和开宝箱需要钥匙开门会使怪物重新变满……,道具归位封闭的门可以靠杀掉旁边的怪解封 到达第十层,对战阿克赫欧斯 推荐:将三消,roguelike
indienova.com/steam/game/1389020
没有陈词滥调的故事情节,没有过场动画,直接开玩。……没有陈词滥调的故事情节,没有过场动画,直接开玩。死,不要害怕死。……从来没有听说过,你只借用阵亡者的武器
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34427
发售预告片 优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……未来还将支持改装基地车,打造可移动的钢铁巨兽。 ……种植烹饪——制作水力设备,通过自动喷洒、种植发展自己的农业,并提供数十种食谱烹饪出美味佳肴。
indienova.com/steam/game/205890
充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……游戏没有采用那种传统的战场,而是采用取材于RuneScape世界丰富的3D地形。……不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量可互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……不试试,怎么知道自己不行呢。 当然,不光是单纯的靠绘画上的美术来实现美术风格。……也许可以靠shader来实现。虽然,我shader也写得不怎么样
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544
他们答应抽出时间学习游戏美术设计,其中一位更是恰逢离职期。……因为有时候,只靠猜想进行实践是非常困难的,就好像游戏设计产生的迷茫感。……而有人干了一件能够证明猜想可行这件事以后,实践就会充满动力
版本:Early Access
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