Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽点。……最近看上了ipadpro2021,12寸屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

hgwild:更新记录:宰相制与廷议

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今天把在昨天拖欠宰相和廷议系统完成 这两部分功能都是政府体系一部分。……但所有廷议都有缺点,比如修长城虽然可以削弱乃至于阻止蛮族入侵,但她也需要消耗大量的人力物力,如果国家财力不足……,会迅速将国家拖垮,从而游戏失败

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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这不是PC端的吗?还是说PC和移动一起发售?”……⑦恶 问:“画风挺好是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”……本与工长君小说《九霄奔云传》是发生在同一世界观下,于九霄世界北方“玄霄”地界上演全新故事,讲述主人公卷入惊天阴谋与命运抗争冒险历程

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高RPG回合独立游戏。……我们会在推出正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间核心玩法与拓展机制是否能被大家所认可

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题角色扮演游戏。……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合战斗

磨难之间(Suffering)

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而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏。……【讲究反应 QTE】QTE 系统与回合制的结合只有在高难度战斗中才能体现其意义,面对强大负罪者,……我们会在推出正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间核心玩法与拓展机制是否能被大家所认可

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……,现于字节跳动朝夕光年江南⼯室担任游戏音乐设计师。……Wwise认证学校获得Audiokinetic的认可,可以向通过Wwise101认证考试学生授予Wwise

秘密潜入:起源(I.G.I. Origins)

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秘密潜入:起源》是由 Antimatter Games 制作 Toadman Interactive 发行一款动作游戏……本是 2000 年《秘密潜入》前传,玩家将在 1980 年扮演一名军情六处现役特工,代号“Regent……玩家肩负着国家安全重任,将在世界范围内执行一系列任务,并找出导致世界崩溃事件背后真相

RT-PVZ(RT-PVZ)

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一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based游戏 一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based……像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来毕业

1942 太平洋空战(1942: The Pacific Air War)

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从 1941 年 12 月到世界大战结束,日本联合部队在遍布岛屿广阔海域与美利坚合众国武装力量作战……要想成功,你必须躲过那座被油和血浸透水面上坟墓,足够长时间为你的国家或你天皇服务。……作为海军一名指挥官,一名出色战斗机飞行员,或者只是一名无名乔氏尾炮手,你将为获得认可和仅仅是生存而战

版本:Early Access


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