小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

indienova.com/groups/post/100263

发起:FrozenAurora 如果说做百科性质这个问题怎么解决?单独开个页面?……服务器是每隔两分钟抓取一款游戏图片,时不时阿里云就会屏蔽掉一些并警告,所以图片倒还安全。……,再说了,能编辑来规避敏感内容又不是不行~ Steamer: @FrozenAurora#3 屏蔽基本都是比较过分

小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

indienova.com/groups/post/29083

PS:虽然官方 roadmap 有提到 inline function,解决可以在 event script……a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码……,总感觉 gml 代码组织方式很容易乱,求老司机分享

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.3前两关试玩版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/23077

.依据游戏难度和双人情况会有不同敌人排布6.启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增玩家输入设备指定设置选项操作说明……特殊技:肘击:(跳跃中)下+拳必杀技:音速踢:(后跳中)·(后跳落地时)拳追加刀:(音速踢落地时)……下(蓄力)+拳连环踢:(4级及以上)拳·前 追加反向刀:(连环踢结束时) *新增 起身刀 (蹲下时

highway★:GMS2学习日志★017

indienova.com/u/root/blogread/26732

现在只能斩一个,获取target那段代码有个问题,先测一下没继续。……,用手柄和键盘都试了很多次,有些机制参数没怎么调,等后面确定想法再碰。……来武汉两年多了,家楼下就有个半场,基本就是走在旁边看看,一直没有参与进去动力……哎,好像半年没看

CatHere:通过小游戏来研究玩法

indienova.com/u/cathere/blogread/30724

学习最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计。……在此基础,总结,概括,归纳为自己东西。……然后将自己收集到机制,混合重组,然后就变成一个全新游戏玩法

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚靠三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘原因之一

咿呀咿呀的云:2018-09-06写带战斗动画了

indienova.com/u/braith/blogread/10590

这个项目开始以来,在实现功能上遇到问题,顶多停滞一天时间,然后自己就想到方法解决。……还是不能大意,每一个功能都要多调试,把代码,感觉头疼事应该还是在后期#_#,不能大意,不能大意……昨晚在家修正些东西,移动硬盘插在家里电脑,早上忘记拿了。今天空余时间就不能继续做游戏

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

选用是Unity,自然用是它里面的Timeline,但是Timeline内置不能直接调用函数,所以花了一些时间拓展……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

选用是Unity,自然用是它里面的Timeline,但是Timeline内置不能直接调用函数,所以花了一些时间拓展……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式……从这个方向入手,我们探寻坐在椅子VR操作方式。……而在机甲内就不一样,VR手柄化身操控杠,玩家变成了驾驶机甲的人,顺便拥有一身威武技能炫酷外表,何乐而不为

版本:Early Access


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